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前SweetBaby員工求職遇困難:游戲公司擔心雇用后被騷擾

時間:2024-09-23 11:00:34
  • 來源:thatparkplace
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

正確組織Sweet Baby Inc已經(jīng)變得聲名狼藉,許多玩家開始抵制那些受SBI影響的游戲。近日一名Sweet Baby前員工表示受自己履歷影響,許多游戲公司都不敢雇用他,因為怕遭到騷擾。

前SweetBaby員工求職遇困難:游戲公司擔心雇用后被騷擾

之前外媒《紐約時報》發(fā)布一篇《刺客信條:影》文章,提到在游戲中擔任顧問與翻譯的日本人Kazuma Hashimoto,她稱《刺客信條:影》在日本的反應都是正面的,多數(shù)都是西方人看到彌助成為武士才不爽,并認為很多日文批評內容,看起來像是使用英文機翻的。

之后Hashimoto被網(wǎng)友扒出底細,原來她根本不是日本人,而是在美國出生,還是一名Sweet Baby前員工。曾為Polygon和IGN等媒體撰寫過文章。

前SweetBaby員工求職遇困難:游戲公司擔心雇用后被騷擾

最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,進一步闡述了《紐約時報》報道中的一些細節(jié)(直播已刪除)。她承認有些日本玩家對游戲中一些細節(jié)感到不滿,像建筑物設計、服裝設計等,育碧盜用日本現(xiàn)實中歷史重現(xiàn)團隊的旗幟。

不過Hashimoto覺得,在大型團隊中美術資源難免會出現(xiàn)錯誤。她還強調自己沒有參與《刺客信條:影》開發(fā)工作,Hashimoto說:“有人會將游戲的改變和決策怪罪到我身上,但這些改變我卻根本不知情。因為當你身為顧問時,他們只是把你叫進來,詢問你一些建議,至于建議會不會被采用,都是由總監(jiān)和制作人決定。很多人根本不了解總監(jiān)和制作人的權利有多大,還有他們會做出怎樣的改變。”

最后Hashimoto透露,她曾在Sweet Baby工作過,所以一些游戲公司者不想雇她。她說:“我曾做過一些工作,比如在Sweet Baby待過...但我已經(jīng)一年多沒繼續(xù)合作了,當初我們只是合約關系,在幾年內斷斷續(xù)續(xù)合作過而已。”

前SweetBaby員工求職遇困難:游戲公司擔心雇用后被騷擾

現(xiàn)在一些雇主看到她的履歷后就會問:“我們雇用你后會不會遭到騷擾”,這讓Hashimoto感覺很糟糕,畢竟雇主雇用員工后會努力保護其權益,結果對方居然擔心公司會不會遭到騷擾。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-02-14(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:開放世界,刺客信條系列,育碧游戲潛行

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