宮崎英高希望制作一款傳統(tǒng)JRPG游戲 不會(huì)重啟FS社老IP
- 來源:滾石雜志
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近日,美國(guó)流行與音樂雜志《滾石雜志》采訪了開發(fā)商FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高,其中探討了《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的背后靈感、FromSoftware 對(duì)電子游戲行業(yè)的影響以及該工作室的未來計(jì)劃,而宮崎英高也表達(dá)了自己對(duì)其他類型游戲的興趣。
宮崎英高在采訪中表示,如果有機(jī)會(huì)他愿意嘗試其他類型的游戲,他希望挑戰(zhàn)自我,獲得一些新知識(shí),例如VR游戲《Deracine》。有趣的是,宮崎英高還提到,他內(nèi)心深處希望有一天能制作一款傳統(tǒng)的日式角色扮演游戲。
FromSoftware此前曾開發(fā)過一款JRPG游戲《賦法戰(zhàn)爭(zhēng)》,但宮崎英高稱他想制作的游戲與《賦法戰(zhàn)爭(zhēng)》無關(guān),因?yàn)樗J(rèn)為自己無法繼承FromSoftware過去的IP并加入自己的風(fēng)格,所以他也不會(huì)親自去開發(fā)《國(guó)王密令》這類的老IP。不過,《裝甲核心》系列是個(gè)例外,因?yàn)閷m崎英高曾參與過《裝甲核心4》和《裝甲核心:For Answer》的開發(fā),這讓他能夠?qū)⒆约旱睦斫馊谌搿堆b甲核心6》并進(jìn)行開發(fā)。
最后,宮崎英高還討論了FromSoftware的未來,他希望未來更多游戲由其他人來擔(dān)任總監(jiān),F(xiàn)romSoftware通過《艾爾登法環(huán)》迎來了很大程度的成長(zhǎng),宮崎英高希望能好好利用這種增長(zhǎng)。
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