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B社設(shè)計(jì)總監(jiān)確認(rèn):《輻射:新維加斯》劇情是正史

時(shí)間:2024-04-13 10:59:48
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《輻射》真人電視劇于近日首播,大多數(shù)評(píng)價(jià)都不錯(cuò)。但是并非所有人都支持亞馬遜改編的真人劇集,一些粉絲認(rèn)為該劇中的一些設(shè)定與原作相矛盾,影響了游戲的劇情。

B社設(shè)計(jì)總監(jiān)確認(rèn):《輻射:新維加斯》劇情是正史

在本劇中,觀眾可以了解到一個(gè)重要事件的發(fā)生時(shí)間,但是這個(gè)時(shí)間點(diǎn)與《輻射:新維加斯》的時(shí)間線重疊,許多游戲粉絲對(duì)于這兩者之間的矛盾感到擔(dān)憂。

特別是考慮到制片人兼 B 社老板托德·霍華德此前在宣傳時(shí)曾表示該劇“是《輻射》游戲世界觀的一部分”時(shí),一些玩家甚至提出“陰謀論”,稱托德想要借電視劇的機(jī)會(huì)“歲月史書(shū)”《輻射:新維加斯》,甚至《輻射1》和《輻射2》的劇情——因?yàn)樗鼈儾⒉皇?B 社做的。

B社設(shè)計(jì)總監(jiān)確認(rèn):《輻射:新維加斯》劇情是正史

這顯然引發(fā)了許多不滿,但實(shí)際上這只是完全的猜忌?!遁椛洌盒戮S加斯》是系列中最受歡迎的作品之一,而托德也從未對(duì)這款游戲表達(dá)過(guò)不滿。更不用說(shuō)作為系列基石的《輻射》1 和 2了。

這種說(shuō)法也被貝塞斯達(dá)官方否定。B 社游戲工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)、《輻射3》和《輻射4》的首席設(shè)計(jì)師兼編劇 Emil Pagliarulo 在推特上分享了《輻射》的時(shí)間線,并回應(yīng)了玩家提出的《新維加斯》是否是正史的問(wèn)題。

他回復(fù)道:“當(dāng)然是了。我們從未說(shuō)過(guò)它不是(正史)。”

B社設(shè)計(jì)總監(jiān)確認(rèn):《輻射:新維加斯》劇情是正史

這一句話應(yīng)該可以直接讓所有玩家放心了。而且看到最后的觀眾也應(yīng)該知道,電視劇顯然也想要和《新維加斯》聯(lián)系上。托德并沒(méi)有想把黑曜石“一腳踢開(kāi)”。

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