EA Motive《鋼鐵俠》游戲開發(fā)還在繼續(xù) 剛?cè)〉昧艘粋€(gè)重要里程碑
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《死亡空間:重制版》開發(fā)商EA Motive工作室近日宣布已在內(nèi)部成立了一個(gè)新團(tuán)隊(duì),專注于開發(fā)《戰(zhàn)地》系列,成為跨工作室團(tuán)隊(duì)的新成員,其他成員還有DICE,Ripple Effect(前DICE LA),和《極品飛車》《火爆狂飆》開發(fā)商Criterion。然而,EA Motive還在開發(fā)一個(gè)單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鋼鐵俠》,已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,那么這個(gè)消息有沒有給《鋼鐵俠》帶來什么影響?
實(shí)際上并沒有。根據(jù)EA Motive工作室關(guān)于加入《戰(zhàn)地》團(tuán)隊(duì)的官方聲明,總經(jīng)理Patrick Klaus透露Motive一個(gè)單獨(dú)團(tuán)隊(duì)正在繼續(xù)開發(fā)《鋼鐵俠》,而這個(gè)項(xiàng)目剛剛達(dá)到了一個(gè)內(nèi)部重要里程碑。
“同時(shí),《鋼鐵俠》游戲的開發(fā)還在繼續(xù),由我們的執(zhí)行制作人Olivier Proulx和創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier領(lǐng)導(dǎo)。團(tuán)隊(duì)在今年取得了重大進(jìn)展,達(dá)到了重要里程碑,為未來奠定了強(qiáng)勁的基礎(chǔ)?!朵撹F俠》仍然是我們工作室的第一要?jiǎng)?wù),我對我們目前取得的成就感到非常自豪?!?
去年10月,據(jù)說《鋼鐵俠》游戲項(xiàng)目仍然在淺語預(yù)制作階段,不像EA Motive過去的游戲使用寒霜引擎,該作使用的是虛幻5引擎,帶給開放世界游戲體驗(yàn)。
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