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data.ai公布全球發(fā)行商大獎 騰訊字節(jié)跳動谷歌前三

時間:2024-03-07 16:56:03
  • 來源:IT之家
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

IT之家今日(3月7日)消息,數(shù)據(jù)網(wǎng)站data.ai近日公布2024年全球發(fā)行商大獎,該榜單計算了2023年全球iOS和谷歌商店用戶支出(不含國內(nèi)安卓市場)。

data.ai公布全球發(fā)行商大獎 騰訊字節(jié)跳動谷歌前三

data.ai介紹稱,該獎項基于業(yè)界領(lǐng)先的Game IQ和App IQ分類體系,以及應(yīng)用型人工智能驅(qū)動的市場數(shù)據(jù)評估得出,覆蓋120多萬款應(yīng)用,來自全球45個不同市場、400多家全球發(fā)行商。

報告稱,2023年應(yīng)用表現(xiàn)超過游戲,用戶支出同比增長11%,至640億美元(當前約4608億元人民幣),推動整個行業(yè)反彈。實際上,在排名前50的發(fā)行商中,專注非游戲內(nèi)容的發(fā)行商已從2022年11個上升至13個。

游戲在2023年支出降至1070億美元(當前約7704億元人民幣),同比下降2%。而下載量得益于超休閑、模擬和動作類別,相對穩(wěn)定在880億次。

從地區(qū)來看,總部位于亞太地區(qū)的發(fā)行商占據(jù)了榜單的主導(dǎo)地位,占前50名的一半以上(27家),貢獻52%用戶支出份額。而美國是熱門發(fā)行商數(shù)量最多的國家,共18家(占總份額的36%),其次是中國,共12家(占總份額的31%)。

具體表現(xiàn)中,騰訊以86.7億美元(當前約624.24億元人民幣)的年用戶支出排名第一,其次是字節(jié)跳動、谷歌、動視暴雪、Playrix,米哈游超越網(wǎng)易進入榜單第八。

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