《騎士精神2》隊伍平衡功能出現(xiàn)BUG 開發(fā)者緊急叫停
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
中世紀動作對戰(zhàn)游戲《騎士精神2》自推出馬匹以來,最大的更新現(xiàn)已發(fā)布。名為“節(jié)日決斗”,此次更新為游戲添加了一些新地圖,以及兩個主要的新功能:非官方服務(wù)器支持,以及基于玩家技術(shù)水平的隊伍平衡。
據(jù)開發(fā)商 Torn Banner 表示,游戲與其他基于玩家技術(shù)水平的匹配(SBMM)不同,試圖讓每一場比賽的雙方都能夠由不同水平的玩家組成相對平衡的隊伍。當(dāng)玩家進入比賽時,新系統(tǒng)會在“考慮玩家全球排名以及他們預(yù)先組隊”的同時對隊伍進行洗牌,“不僅僅是根據(jù)全球排名實現(xiàn) 1:1 的平衡”。
雖然這想法聽起來還不錯,但由于某種原因,系統(tǒng)出現(xiàn)了重大 BUG:根據(jù)一位玩家在 Reddit 論壇上發(fā)布的截圖,雙方隊伍的其中一方擠滿了高等級的玩家。
開發(fā)商隨后立即停用了該系統(tǒng)。社區(qū)經(jīng)理在論壇上的公告寫道:“不幸的是,由于一個新問題導(dǎo)致更新 2.10 中引入的基于玩家技術(shù)的團隊平衡無法按預(yù)期工作,我們暫時關(guān)閉了此功能,同時我們的團隊正在繼續(xù)調(diào)查。”
當(dāng)該功能按照預(yù)期工作時,它也不會在每場比賽中都被開啟,僅會用于 64 名玩家目標模式和 40 名玩家混合模式的匹配,但不會在非官方服務(wù)器中開啟。
《騎士精神2》的“節(jié)日決斗”更新還添加了匹配區(qū)域選擇選項、新的外觀和各種 BUG 修復(fù)。有興趣的玩家可以點擊這里查看完整更新說明。
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