《半條命2 RTX》CES預(yù)告片盡顯路徑追蹤魅力
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
NVIDIA 分享了《半條命2 RTX》的 CES 2024 預(yù)告片,展示了這款即將推出的經(jīng)典游戲重制版的全路徑追蹤效果。
《半條命2 RTX》還將支持 DLSS 3 幀生成和 DLSS 3.5 光線重建。通過使用幀生成,RTX40 系列用戶將能夠提高游戲的性能,由于這個(gè)游戲?qū)⑹褂猛暾穆窂礁櫍瑢?duì)配置要求相當(dāng)高,所以DLSS3相當(dāng)有必要。目前官方還沒有透露游戲是否支持 FSR 3.0。
《半條命2 RTX》由《半條命2》的四個(gè)頂級(jí)Mod團(tuán)隊(duì)開發(fā),現(xiàn)稱為 Orbifold 工作室。重制版將采用新的材質(zhì)。這些材質(zhì)將追求還原原版效果,但讓游戲整體看起來更像現(xiàn)代3A游戲。
Orbifold Studios 使用基于物理的渲染 (PBR) 屬性重建了材質(zhì)。不僅如此,團(tuán)隊(duì)還通過 Valve 的 Hammer 編輯器添加了額外的幾何細(xì)節(jié)。在《半條命 2 RTX》中,平均世界材質(zhì)的像素是原始游戲的 8 倍,而服裝等內(nèi)容材質(zhì)的幾何細(xì)節(jié)更是原始游戲的 20 倍。
CES 2024《半條命2 RTX》預(yù)告片
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