曝PS6或支持路徑追蹤技術(shù) 將比微軟新主機晚發(fā)售
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
PS6主機可能還要很長一段時間才能發(fā)售,但索尼似乎正在開發(fā)一些能夠顯著改變主機游戲的東西。
油管頻道RedGamingTech回顧了一些關(guān)于PS6主機的早期傳聞,指出了這家日本公司正在開發(fā)的一些有趣東西。由于現(xiàn)在還處于早期階段,PS6的CPU和GPU都尚未確定,而且它們的APU也落后于微軟下一代主機,這意味著PS6將比微軟的下一代主機晚發(fā)售。
根據(jù)來自多個消息源的傳聞:
索尼正考慮Chiplet設(shè)計,AMD已經(jīng)在一些非游戲產(chǎn)品中使用了該設(shè)計技術(shù)。
索尼正考慮某種類型的大緩存技術(shù),將會幫助開發(fā)者處理計算,混合了CPU、GPU的工作負載,因為PS6可能采用GDDR7顯存,其延遲可能是主機CPU面對的一個問題。
雖然PS6硬件規(guī)格尚未確定,但我們對索尼下一代主機系統(tǒng)有了一個大致了解:生成式AI和光追改進。對生成式AI的專注對所有類型的游戲來說都是一個巨大的game changer,即便是單人游戲也能有豐富的互動和沉浸感。對于光追,索尼正致力于加入某種形式的光追重建技術(shù)。索尼在最近的一次演示中已經(jīng)談到了該技術(shù)。雖然這次演示主要集中在電影方面,但這家日本公司也展示了 PlayStation圖標并談到了游戲,這進一步加強了光線追蹤技術(shù)在未來游戲機中的重要性。
另外RedGamingTech還被告知,PS6游戲中的路徑追蹤技術(shù)將會變得普遍,就像今天的主機游戲光追也很常見了。
最后RedGamingTech還稱PS5 Pro還是會有,因為PS5 Pro的研發(fā)早在PS5標準版2020年發(fā)售前就已經(jīng)完成。
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