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《輻射》真人劇故事是正典 發(fā)生在《輻射4》9年后

時間:2023-11-29 14:03:02
  • 來源:gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《輻射》改編真人劇集將于 4 月在亞馬遜 Prime Video 流媒體平臺首映。該劇將遵循游戲原作的設(shè)定,包括 2077 年的核戰(zhàn)爭。而且在劇集中的世界所有的衣服、娛樂類型、車輛風(fēng)格等,所有一切都將遵循原作游戲中的科幻風(fēng) 1940 年代設(shè)計。

《輻射》真人劇故事是正典 發(fā)生在《輻射4》9年后

粉絲們也一直不確定該劇將在原作歷史的什么時間點(diǎn)發(fā)生,目前這一點(diǎn)也已澄清:故事背景設(shè)定在戰(zhàn)后 219 年,也就是 2296 年,《輻射4》故事的 9 年后。

B社老板,游戲制作人托德·霍華德同時也是這部劇的執(zhí)行制片人。他向《名利場》雜志解釋說,該劇不僅取材于游戲,而且都將是劇情正典。也就是說未來的游戲劇情也將收到真人劇故事的影響。

《輻射》真人劇故事是正典 發(fā)生在《輻射4》9年后

托德說道:“我們將劇中發(fā)生的事情視為正典。當(dāng)其他人審視的作品,然后以某種方式‘翻譯’它時,這是很棒的一件事?!彼€提到,制作人和編劇在游戲的設(shè)定里添加了一些讓他很羨慕的東西:“我看到它們就在想,‘啊,為什么我們不也這么做?!?

他補(bǔ)充說,劇集制作團(tuán)隊很聰明地讓故事變得更易于理解,但仍然感覺很像游戲:“我們就幽默風(fēng)格、暴力程度和暴力的風(fēng)格進(jìn)行了很多的對話……我認(rèn)為他們在電視節(jié)目中很好的捕捉了這一點(diǎn)?!?

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托德繼續(xù)闡述了他想要如何制作劇集,并使其稱為單獨(dú)的東西,而不是重述已經(jīng)在游戲中講述過的故事。他說道:“我不想對我們所作的現(xiàn)有故事進(jìn)行重新闡釋。這也是另一件事——很多宣傳都說,‘這是《輻射3》電影……’我的想法是‘我已經(jīng)講述過那個故事了。我對翻譯的內(nèi)容沒有太大興趣?!腋信d趣的是悠仁講述一個獨(dú)特的《輻射》故事。把它當(dāng)作一個游戲。它為劇集的創(chuàng)作者提供了自己的游樂場?!?

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