首批FSR3支持游戲確認(rèn)明天上線 A卡也有幀生成
- 來(lái)源:The Verge
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
今天(9月29日)在推特上,AMD 首席游戲架構(gòu)師 Frank Azor 宣布,目前他正與合作伙伴共同協(xié)作,將于明天帶來(lái)首批 2 款支持 FSR3 的游戲,并表示之后將會(huì)有更多游戲逐漸支持該技術(shù)。
此前他已經(jīng)確認(rèn)明天將支持的兩款游戲分別是《Forspoken》和《不朽者傳奇》。此外,還有 12 款其他游戲和 16 家工作室也將逐漸支持該技術(shù)。
FSR3 和英偉達(dá)的 DLSS 3 一樣最重要的新功能是“幀生成”,但和 DLSS 3.5 借助 AI 生成新的關(guān)鍵幀有所不同。FSR3 的生成幀的細(xì)節(jié)會(huì)少于 DLSS,但它將支持那些沒(méi)有 DLSS 功能的顯卡。
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