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FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認原生支持120幀

時間:2023-07-26 11:17:41
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《裝甲核心6:境界天火》作為 FromSoftware 經(jīng)典系列十年后首次回歸,創(chuàng)下了許多首次:這是《裝甲核心》系列首次登陸 PC 平臺。而根據(jù) PCgamer 編輯 Wes Fenlon 最近親自參與試玩活動中的測試,這款游戲還將是 FS 社首次在 PC 上支持原生最高 120 幀。

FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認原生支持120幀

根據(jù) Wes Fenlon 截圖,《裝甲核心6》的 PC 設(shè)置和大多數(shù)其他游戲差不多,比較標準,有一些基礎(chǔ)的選項可以調(diào)整,例如無邊框窗口模式、可開關(guān)的垂直同步以及一系列畫面質(zhì)量設(shè)置。

但是比較令人印象深刻的是,和 FS 此前所有鎖 60 幀不同的是,《裝甲核心6》將原生支持 30、60、90 和 120 幀選項。

FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認原生支持120幀

除了幀數(shù)限制終于上調(diào)外,畫面質(zhì)量詳細菜單中也還包括一些常見的設(shè)置,包括正常玩家立馬就會禁用的動態(tài)模糊。不過據(jù) Wes Fenlon 稱,所有設(shè)置都缺乏詳細介紹它們對游戲畫面以及性能的影響,例如“照明質(zhì)量”選項說明為“配置光照效果的質(zhì)量”,但是并沒有寫它們對性能的具體影響。

FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認原生支持120幀

大多數(shù)設(shè)置都將有低、中、高三個選項,有一些還有“最高”選項。抗鋸齒則有低、高和關(guān)閉。

FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認原生支持120幀

《裝甲核心6》還允許你使用光線追蹤技術(shù),但是僅限于你在各個任務(wù)期間機庫里設(shè)計機甲時。從 Wes Fenlon 的說法中推測,游戲在游玩時大概是不支持光追的,這個選擇有點奇怪。

可以說,整體上《裝甲核心6》設(shè)置選項中最大的亮點就是不再鎖 60 幀了。在此之前所有的 FS 游戲在 PC 上想要不鎖 60 幀只能通過安裝 Mod。作為 FS 社戰(zhàn)斗最高速最激烈的游戲,提高幀數(shù)上限確實很有必要。不過關(guān)鍵是玩家的硬件能跑那么高幀數(shù)嗎?

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9.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:FromSoftware,萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2023-08-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,機甲,萬代南夢宮

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