《原始襲變》多平臺(tái)版本對(duì)比 XSX版微弱優(yōu)勢勝出
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
卡普空新作《原始襲變》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。外媒對(duì)這款游戲的不同主機(jī)版本進(jìn)行對(duì)比,一起來看一下。
《原始襲變》在PS5、Xbox Series X和Xbox Series S上都只有一種圖形模式。在畫面設(shè)置上,與Xbox Series X和Xbox Series S版本相比,PS5版本在陰影、反射和某些資源的細(xì)節(jié)繪制距離上提供了更高質(zhì)量的表現(xiàn)。兩個(gè)Xbox版本在圖形設(shè)置方面似乎是相同的,盡管Xbox Series S存在紋理裁剪的問題。
在圖像質(zhì)量方面,游戲以動(dòng)態(tài)分辨率運(yùn)行,PS5和Xbox Series X的最高和最低分辨率分別為4K(2160p)和1800p。然而,Xbox Series X的平均分辨率通常更高。與此同時(shí),Xbox Series S也以動(dòng)態(tài)分辨率運(yùn)行,其最高和最低分辨率分別為1440p和1260p。
在性能方面,PS5和Xbox Series X版本基本上以穩(wěn)定的60fps的幀率運(yùn)行,盡管在緊張時(shí)刻,Xbox Series X的性能比PS5更穩(wěn)定。與此同時(shí),Xbox Series S在戰(zhàn)斗中無法保持穩(wěn)定的60fps的幀率。
最后,Xbox Series S版本的加載時(shí)間是三個(gè)主機(jī)版本中最快的,盡管差異很小。
總的來說,與PS5版本相比,Xbox Series X版本的《原始襲變》在穩(wěn)定性和平均分辨率方面表現(xiàn)更好,如果有選擇的話,建議選擇Xbox Series X版本。
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