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《裝甲核心6》官方發(fā)布游戲?qū)崣C完整版演示

時間:2023-06-30 14:24:53
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

此前,《裝甲核心6》發(fā)行商萬代南夢宮邀請了一部分內(nèi)容創(chuàng)作者和媒體查看游戲的實機畫面。當(dāng)時官方給這些創(chuàng)作者分享了一段游戲片段,用于制作游戲的介紹內(nèi)容視頻。雖然之后有人將這段視頻分享在網(wǎng)上,不過目前萬代南夢宮官方終于正式公布了新的實機。

《裝甲核心6》官方發(fā)布游戲?qū)崣C完整版演示

實機視頻:

從視頻中可以看到,許多游戲?qū)囊兀鐟?zhàn)斗中會有的硬直系統(tǒng)(類似《只狼》),以及可以修改各種機甲零件的機庫系統(tǒng)。然而就如之前的視頻一樣,游戲的 UI 依然被隱藏了起來。

《裝甲核心6》官方發(fā)布游戲?qū)崣C完整版演示

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最早接受邀請的創(chuàng)作者中的一人是油管專門制作 FromSoft 游戲劇情解析視頻的創(chuàng)作者 VaatiVidya。他和另外一些創(chuàng)作者實際上看到了游戲的 UI 設(shè)計和工作方式。在他此前發(fā)布的介紹視頻中,Vaati 簡單重現(xiàn)了游戲的 UI,并介紹了一些從視頻中看不到的要素。

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從上圖中可以看到,游戲 UI 左側(cè)是機甲的速度條,右側(cè)高度條;屏幕中心下方則是能量值(類似體力)、硬直條(會在被攻擊時逐漸填滿,如果在空中硬直會下落)和類似射擊游戲中會經(jīng)??吹降闹改厢?,敵人會用紅點標(biāo)出。屏幕左下角是生命值、特殊裝備欄、修復(fù)工具可用次數(shù)(系列首次,類似魂系列的原素瓶,默認(rèn) 3 次)、掃描充能條;右下角會顯示敵人擊殺提示和報酬,以及一直會顯示的左右背部和手臂的武器彈藥量。任務(wù)目標(biāo)會顯示在左上角。

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在另一張圖片中還可以看到屏幕正中心的瞄準(zhǔn)框。這個框在非接敵狀態(tài)下將處于正中心,并將簡要顯示所有武器殘彈數(shù)。在接敵狀態(tài)下,本作將有兩種鎖定狀態(tài):軟鎖定和硬鎖定。軟鎖定狀態(tài)下遭遇多個敵人時,玩家裝備的導(dǎo)彈會平均分配給所有目標(biāo);而硬鎖定狀態(tài)下,玩家視角將跟隨鎖定目標(biāo),并且所有導(dǎo)彈都將發(fā)射向鎖定目標(biāo)。攻擊后玩家還將看到與敵人的距離和攻擊造成的傷害數(shù)值。考慮到該作中不同敵人會以不同的武器類型為弱點,這個傷害數(shù)值主要用于方便玩家了解武器是否對該敵人有特效。

《裝甲核心6:境界天火》將于 2023 年 8 月 25 日發(fā)售,目前游戲已開放預(yù)購,上架 Steam,國區(qū)售價 298 元,數(shù)字豪華版售價 348 元。預(yù)購可獲得特別規(guī)格機甲、零件、專用徽章和機身貼紙;豪華版則包括游戲本體和游戲的數(shù)字藝術(shù)集+原聲帶。游戲支持簡體中文。

Steam商店頁面:點擊這里

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:FromSoftware,萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2023-08-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,機甲,萬代南夢宮

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