吉田直樹:《最終幻想16》預(yù)告片無劇透 玩家大可放心
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
影視行業(yè)中存在一個(gè)常見問題,就是會(huì)通過預(yù)告片盡量展現(xiàn)內(nèi)容,吸引觀眾去看完整部電影。這種做法是可以理解的,但問題就是觀眾在看電影之前就已經(jīng)對(duì)一些關(guān)鍵情節(jié)有所了解,有種被劇透一臉的感覺。如果開發(fā)者不小心的話,游戲預(yù)告片也會(huì)存在同樣的問題。但至少在《最終幻想16》上,玩家不需要太過于擔(dān)心這一點(diǎn)。
制作人吉田直樹對(duì)此很有信心。在最近一次關(guān)于游戲的特別討論中,他表示之前展示的預(yù)告片和實(shí)機(jī)畫面都沒有展示《最終幻想16》的劇情內(nèi)容。
他表示:“我認(rèn)為玩家最好在不太了解游戲之前專注于玩游戲。我知道游戲人批評(píng)我們?cè)陬A(yù)告片中展示了太多內(nèi)容,但實(shí)際上玩家根本什么都沒看到。”
這應(yīng)該不是夸大其詞。首先身為制作人,吉田直樹很清楚自己的游戲有沒有被劇透。而且角色扮演游戲動(dòng)輒幾十個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)度,我們從預(yù)告片所能看到的只是游戲開頭部分的一小段而已。
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