《紅霞島》首發(fā)失利 開發(fā)者慘遭同行與親友嘲諷
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
微軟第一方游戲《紅霞島》是讓很多玩家寄予厚望的游戲。不少人等著這款游戲幫助沉寂多時(shí)的微軟在游戲市場(chǎng)上再度打開局面。但游戲發(fā)售之后,形勢(shì)反而急轉(zhuǎn)直下,大家看到的是一款充滿BUG的游戲。而這次失敗的首發(fā)還讓一位游戲開發(fā)者變成了群嘲的對(duì)象。
開發(fā)商Arkane Austin在游戲發(fā)售之后收到了不少來自玩家失望的抱怨,這倒也可以理解,在游戲業(yè)界這樣的情況并不少見。但團(tuán)隊(duì)中的一位開發(fā)者Sadie Boyd是第一次以場(chǎng)景畫師的身份參與游戲制作,她在推特上公布了自己所面臨的種種騷擾行為。
游戲發(fā)售之后,Sadie Boyd受到了來自“同行、朋友和同事”的嘲諷。她表示:“我盡量保持樂觀,真的盡量在保持了。但我也是人啊,也會(huì)有情緒??吹揭恍┪易鹁吹娜苏f出‘他們活該’‘履歷表上有污點(diǎn)了哈哈’‘一幫白癡’這樣的話,真的讓我感到非常困擾?!?
Sadie Boyd還表示,除了同行之外,更讓她難以接受的是來自親友的針對(duì)與嘲諷。一般來說,在遭遇挫折之后,親友提供的應(yīng)該是支持與鼓勵(lì)。但在現(xiàn)實(shí)生活中,這樣落井下石的情況也并不少見。
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