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《星球大戰(zhàn)絕地》游戲的主角起初不是絕地武士

時間:2023-04-11 10:00:19
  • 來源:Gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:rui

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》即將于4月28日發(fā)售。近日,負責《星球大戰(zhàn)絕地》系列的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在接受衛(wèi)報采訪時,解釋了是如何說服盧卡斯影業(yè)讓絕地武士成為《星球大戰(zhàn)絕地》系列的主角。

《星球大戰(zhàn)絕地》游戲的主角起初不是絕地武士

Stig Asmussen表示,盧卡斯影業(yè)起初在讓一名絕地武士擔任《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的主角時猶豫不決,盧卡斯影業(yè)試圖保護“絕地武士”這一重要IP?!皩ΡR卡斯影業(yè)而言,絕地武士就像圣杯。我的意思是,這可能是他們最重視的東西,也許尤達寶寶除外。所以我們必須得得到絕地武士這個重要IP。我們必須得解決盧卡斯影業(yè)的疑問,為什么要選絕地武士?你想讓絕地武士用來干什么?他們真的不愿意讓絕地武士成為游戲的主角。盧卡斯影業(yè)說,‘我們可以重新考慮一下,把游戲的主角換成一個原力使用者?!?

《星球大戰(zhàn)絕地》游戲的主角起初不是絕地武士

同時,根據(jù)Asmussen的說法,盧卡斯影業(yè)試圖推出一款以賞金獵人和走私者為主角的游戲,而不是現(xiàn)在的絕地武士卡爾,這讓他曾考慮退出該項目,因為Asmussen同樣是《戰(zhàn)神》系列的游戲總監(jiān),他認為一個專注于遠程戰(zhàn)斗的主角超出了他的專業(yè)領(lǐng)域。他說道“這不是我的專業(yè)背景。我的背景來自《戰(zhàn)神》……我從來沒有參與過射擊游戲,你需要一個不同的團隊來做。你還不如讓我做一個賽車游戲。最終隨著時間的推移,我們最終建立了這種信任,以至于我們最終稱這個IP為絕地武士?!?

考慮到《星球大戰(zhàn)絕地:墮落的武士團》發(fā)行的成功,以及玩家們對即將推出的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的熱烈期待,盧卡斯影業(yè)顯然屈服了,允許重生工作室讓一名絕地武士成為該系列的主角。

《星球大戰(zhàn)絕地》游戲的主角起初不是絕地武士

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2023-04-28(PC)
  • 開發(fā):Respawn
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻太空,類惡魔城,EA游戲,ARPG

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