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《最終幻想16》為何PS5獨(dú)占?SIE是聯(lián)合開(kāi)發(fā)商、能更好地宣傳

時(shí)間:2023-03-02 07:02:54
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最終幻想16》為什么要違背行業(yè)趨勢(shì),成為PS5獨(dú)占(限時(shí))?據(jù)日本游戲網(wǎng)站4Gamer對(duì)吉田的采訪,實(shí)際上索尼是《最終幻想16》的聯(lián)合開(kāi)發(fā)商,他們與SE密切合作,確保游戲在PS5上得到充分優(yōu)化。此外,得到PlayStation全球營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)的全力支持對(duì)FF16也是有好處。

《最終幻想16》為何PS5獨(dú)占?SIE是聯(lián)合開(kāi)發(fā)商、能更好地宣傳

“站在我們的角度看,我們從硬件制造商那里獲得的技術(shù)支持是簽訂(獨(dú)占)合同的一個(gè)重要因素。

這一次,有一段時(shí)間是我們與SIE的工程師一起開(kāi)發(fā),他們對(duì)PS5硬件非常非常了解,我們獲得了非常好的優(yōu)化,這是我們自己無(wú)法完成的。在不開(kāi)發(fā)多個(gè)平臺(tái)的前提下,我們可以投入更多的人力和時(shí)間來(lái)構(gòu)建游戲和優(yōu)化。

此外,我們還可以一起進(jìn)行全球推廣宣傳,這讓我想知道如果轉(zhuǎn)換成金錢(qián),這一定需要很多錢(qián)吧。技術(shù)和宣傳支持就是我們想要的東西?!?

有趣的是,在WCCF的采訪中,吉田直樹(shù)還確認(rèn)《最終幻想16》采用了全新引擎,而不是《最終幻想15》和《魔咒之地》使用的夜光引擎。該引擎的開(kāi)發(fā)工作很有可能得到了索尼的幫助。所以《最終幻想16》在PS5平臺(tái)首發(fā)還是有很多原因的。

吉田告訴WCCF:“我們的《魔咒之地》和《最終幻想16》幾乎同時(shí)開(kāi)始開(kāi)發(fā)?!蹲罱K幻想16》實(shí)際上是使用我們專門(mén)為該游戲創(chuàng)建的引擎開(kāi)發(fā)的,因此《魔咒之地》和《最終幻想16》團(tuán)隊(duì)之間幾乎沒(méi)有技術(shù)共享?!?

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,劇情最終幻想系列,JRPGSquareEnix,電影式,ARPG

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