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《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》新增CRT畫面濾鏡

時(shí)間:2022-12-23 06:22:42
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

繼昨天Konami的忍者神龜合集更新之后,新的《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》也在今天(12月23日)對(duì)游戲進(jìn)行更新升級(jí)。通過(guò)本次升級(jí)后,游戲追加了多項(xiàng)設(shè)置,而且?guī)?lái)了老街機(jī)玩家心心念念的CRT畫面濾鏡。

《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》新增CRT畫面濾鏡

更新日志

玩法

全新街機(jī)模式:自定義游戲!就像實(shí)際的街機(jī)一樣:使用DIP開關(guān)定制您的游戲體驗(yàn):免費(fèi)游戲、老式超級(jí)攻擊、更快的敵人、不再嘲諷,等等!你可以在定制游戲的大廳里看到定制。成就的進(jìn)展和解鎖在自定義游戲中被禁用。

聯(lián)機(jī)

房主現(xiàn)在可以在角色選擇界面設(shè)置房間的最大玩家數(shù)量。

圖像

添加了很牛的濾鏡:CRT(普通或彎曲)和VCR!你可以在“選項(xiàng)”菜單中找到它們。

修復(fù)

玩法

修正了在街機(jī)模式中改變難度時(shí)的偶發(fā)程序崩潰。

汽車不再對(duì)有護(hù)甲的玩家造成巨量傷害(例如:對(duì)重型揮桿進(jìn)行充電)。

固定boss有時(shí)會(huì)摸不到位于舞臺(tái)頂部或底部的玩家。

固定boss有時(shí)會(huì)被拉斐爾的超級(jí)飛行攻擊凍結(jié)住。

修正了玩家選擇繼續(xù)后切換角色不保留的分?jǐn)?shù)的問題。

修正了艾普利爾的超級(jí)飛行攻擊可能復(fù)活已經(jīng)被KO的敵人的問題。

修正了在過(guò)渡點(diǎn)附近(例如:水晶宮購(gòu)物中心的自動(dòng)扶梯)復(fù)活被KO的玩家時(shí),進(jìn)程可能卡住的問題。

修正了在KO或過(guò)場(chǎng)時(shí)為特殊狀態(tài)(例如:無(wú)限忍者能量)計(jì)時(shí)器更新的問題。

聯(lián)機(jī)

嘉賓玩家現(xiàn)在可以重新加入原先的房間。

輸入

修正了在轉(zhuǎn)身時(shí)選擇后仰或四舍五入時(shí)輸入指令連接不正確的問題。

菜單

修復(fù)了用戶在通關(guān)第10關(guān)后再去通關(guān)第8關(guān)時(shí),世界地圖偶發(fā)軟鎖定的問題。

改進(jìn)

玩法

嘲諷現(xiàn)在只能填滿第一個(gè)忍者能量條了。

在Chill難度被KO時(shí),已蓄滿的忍者能量條不再被清空。

投擲,使玩家刀槍不入!

在忍者能量不夠時(shí)進(jìn)行超級(jí)攻擊時(shí),HUD的反饋更明顯了。

對(duì)所有BOSS的動(dòng)畫進(jìn)行了小調(diào)整,使攻擊動(dòng)作更易讀了。

修正了鼠包的挖坑碰撞太寬太深的問題。

減少了佐拉克斯踩踏中生成的敵人數(shù)量和踩踏的頻率。佐拉克斯在面對(duì)復(fù)數(shù)玩家時(shí)會(huì)稍微變?nèi)跻稽c(diǎn)點(diǎn)兒。

鼠王使用魔笛手的頻率降低了。

在多方面小小地改進(jìn)了超級(jí)施萊德的戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在的戰(zhàn)斗節(jié)奏更流暢了,傷害值也被調(diào)整了。不過(guò),他抓取的使用頻率更高,也更強(qiáng)了。真見鬼!

改進(jìn)了暴君雕像的步伐,并調(diào)整了某些傷害值。

鼠媽的新咬合動(dòng)畫可以用來(lái)區(qū)分充電咬合和普通咬合,讓玩家有時(shí)間做出反應(yīng)。

鼠模3和鼠媽動(dòng)作變得更快了。

激進(jìn)模式的傷害乘數(shù)現(xiàn)在適用于所有投擲、超級(jí)俯沖攻擊和帶電重?cái)[。

修正了玩家在特定位置重生時(shí),可能會(huì)反復(fù)掉到屏幕外。

聯(lián)機(jī)

在房間搜索列表中添加了“刷新”按鈕。

我們改進(jìn)了街機(jī)的得分計(jì)算方式:現(xiàn)在,就算玩家離開了房間,TA的得分也會(huì)被單獨(dú)記錄。

本地化

修正和改進(jìn)了西班牙語(yǔ),法語(yǔ)和德語(yǔ)文本。

菜單

在街機(jī)模式中或故事模式中,看過(guò)游戲教程的情況將被保存。

改進(jìn)了故事重置和角色進(jìn)度的提示。現(xiàn)在,街機(jī)模式下的暫停菜單會(huì)顯示經(jīng)過(guò)時(shí)間。

Steam

Steam輸入:對(duì)PS5手柄的支持得到了改善

0
7.6
已有149人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:DotEmu
  • 發(fā)售:2022-06-16(PC)
  • 開發(fā):Tribute Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:像素合作,獨(dú)立,漫改,XGP游戲列表,清版動(dòng)作,忍者

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