《最終幻想16》值得期待要素 動(dòng)作故事兩大取向模式
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
史艾旗下經(jīng)典RPG正統(tǒng)續(xù)篇《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,登陸PS5。PS5平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占6個(gè)月,近日制作總監(jiān)吉田直樹(shù)的透露,一起來(lái)了解下本作最值得期待的東西。
·吉田直樹(shù)于2020年時(shí)正式擔(dān)任《最終幻想16》的總制作人,曾經(jīng)表示雖然最初開(kāi)發(fā)人數(shù)非常少,不過(guò)正在極其努力積極制作中,力爭(zhēng)帶給玩家最棒的游戲畫(huà)面與系統(tǒng)體驗(yàn)。
·《最終幻想16》的故事背景設(shè)定并不是之前常見(jiàn)的近未來(lái),而是回歸了中世紀(jì)幻想風(fēng),對(duì)于老玩家們很是親切。
·另外本作設(shè)計(jì)了兩大模式以適應(yīng)不同類型的玩家,一個(gè)是所有操作完全有玩家掌控的“動(dòng)作焦點(diǎn)模式”,另一個(gè)則是可以極其簡(jiǎn)單操作的“故事焦點(diǎn)模式”,相信會(huì)令不同類型玩家滿意。
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