《木衛(wèi)四協(xié)議》會(huì)有一個(gè)“追蹤者” 下次預(yù)告見(jiàn)分曉
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近接受采訪時(shí),《死亡空間》和《木衛(wèi)四協(xié)議》創(chuàng)作者Glen Schofield介紹稱,在他的最新游戲作品里會(huì)有一個(gè)追蹤者,目前還沒(méi)有在預(yù)告片中出現(xiàn)。
在談到游戲時(shí),Schofield表示他只想做一款好游戲,希望大家的關(guān)注點(diǎn)放在《木衛(wèi)四協(xié)議》上,而不要去跟《死亡空間》做比較。他還解釋了這兩款作品的不同之處:
“《木衛(wèi)四協(xié)議》也是科幻恐怖,但有不一樣的地方。它跟《死亡空間》是有些相似,畢竟都是我做的。我希望大家……也不是說(shuō)忘記《死亡空間》,就是先不要去考慮。我們是用電影化的方式講故事,動(dòng)畫是無(wú)縫插進(jìn)游戲的。本作角色會(huì)有很多臺(tái)詞,還會(huì)有一個(gè)追蹤者,還有一些其它角色,所以感覺(jué)還是不一樣的。”
追蹤者的消息是之前從來(lái)沒(méi)有公布過(guò)的,在記者進(jìn)一步追問(wèn)時(shí),他說(shuō)道:“哦沒(méi)錯(cuò)。我想等下一部預(yù)告片的時(shí)候再放出來(lái)?!蹦强磥?lái)我們很快就能見(jiàn)到這個(gè)角色了。
我們現(xiàn)在還不知道這個(gè)追蹤者的形態(tài),以及它在劇情中所扮演的角色,但這肯定代表著本作與《死亡空間》那種孤獨(dú)的感覺(jué)截然不同。
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