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光怪陸離 《漫威銀河護衛(wèi)隊》前期角色設計嚇壞漫威

時間:2022-07-16 15:57:40
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在Eidos Montreal制作《漫威銀河護衛(wèi)隊》這款游戲的時候,并沒有直接搬運MCU對這些角色的描述,只是選擇其中一部分作為靈感來源。

但實際上,Eidos在一開始是打算將角色設計與MCU完全背道而馳的,這一思路甚至把漫威都給嚇到了。

在最新一期《EDGE》雜志中提到了這一軼聞。資深劇作總監(jiān)Mary DeMarle、創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Fran?ois Dugas和藝術總監(jiān)Bruno Gauthier-Leblanc對這款游戲幕后的故事進行了探討。

光怪陸離 《漫威銀河護衛(wèi)隊》前期角色設計嚇壞漫威

雖然漫威對于工作室大部分創(chuàng)意是支持的,但他們駁回了角色的前期設計。

Gauthier-Leblanc笑道:“我想要設計的是直接把原有概念來個180度大轉彎,然后再往回調,而不是一點點地修正?!碑敃r格魯特的設計非常嚇人,后來畫師意識到這不符合編劇賦予其溫柔巨人的設定。

他補充道:“我們還有個肥胖版的德拉克斯。我們第一版星爵有點像宇航員,身穿全套宇航服?!?

“然后還有個人類體型的火箭浣熊,也很怪。所以當時真把漫威嚇了一跳?!?

從正式版游戲中來看,這些前期設定顯然被打回重做了。

Bruno Gauthier-Leblanc還談到工作室與漫威在設計的第二階段找到雙方都能接受的中間區(qū)域。

而且雙方很快就達成了一致。

漫威方面的反饋對于工作室修改服裝設計也非常有用。

“很多服裝都是漫威拍板的,就好像‘哦,70年代有一期漫畫里星爵就這樣穿,很帥’,然后我們就‘很好,那我們就照這樣做’?!?

雖然Edios自己的設計肯定也很值得一看,但最終我們看到的是雙方達成一致的版本,而且《漫威銀河護衛(wèi)隊》最終的口碑還很不錯。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2021-10-27(PS4)
  • 開發(fā):Eidos-Montréal
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,對抗,合作,漫威,線性

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