《守望先鋒2》仍然將有一個(gè)線性3A游戲戰(zhàn)役
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
暴雪娛樂(lè)的《守望先鋒2》即將在本月晚些時(shí)候進(jìn)入BETA封測(cè)(PvP),將于10月以免費(fèi)形式登陸搶先體驗(yàn)。當(dāng)前的路線圖暗示PvE內(nèi)容將于2023年推出。而根據(jù)GameSpot的采訪,《守望先鋒2》仍然會(huì)有一個(gè)線性的3A戰(zhàn)役。
在問(wèn)到PvE內(nèi)容如何工作時(shí),《守望先鋒2》游戲總監(jiān)Aaron Keller表示《守望先鋒2》仍然有一個(gè)3A級(jí)戰(zhàn)役,是一個(gè)線性故事。此外,還有一個(gè)可高度重復(fù)游玩的模式,支持英雄進(jìn)度。
PvE內(nèi)容提供英雄可以解鎖的天賦,比如士兵76可隨他移動(dòng)的治療場(chǎng)以及擊退附近的敵人。暴雪表示,由于平衡性問(wèn)題,當(dāng)搶先體驗(yàn)推出時(shí),這些不會(huì)出現(xiàn)在PvP中。
“我們?yōu)镻vE制作的一些天賦,有一些非???,用起來(lái)很有意思。比如Tracer的其中一個(gè)天賦是能實(shí)際上阻止時(shí)間。不過(guò)像這些東西在我們的PvP比賽中不適用?!?
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