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《動(dòng)物派對(duì)》更新開發(fā)日志 計(jì)劃年內(nèi)發(fā)售

時(shí)間:2022-05-26 18:07:18
  • 來源:Steam
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

近日,多人格斗游戲《動(dòng)物派對(duì)》更新開發(fā)者日志,文章主要介紹了游戲角色的開發(fā)內(nèi)容,Recreate Games工作室還表示將從本月開始陸續(xù)公布游戲研發(fā)進(jìn)度并回答玩家問題,此外,工作室還表示游戲仍在繼續(xù)開發(fā)中,并且他們希望游戲能在 2022 年內(nèi)發(fā)售。

《動(dòng)物派對(duì)》更新開發(fā)日志 計(jì)劃年內(nèi)發(fā)售

官方內(nèi)容:

在? 2020 年 10 ?測試后,我們很?時(shí)間都沒有公布關(guān)于 Party Animals 的進(jìn)展。不少玩家在詢問游戲是否還在研發(fā),以及何時(shí)能夠發(fā)布。我們能感受到玩家的期望與焦慮。所以從這個(gè)?開始,我們會(huì)?少每個(gè)?公布?些游戲研發(fā)的進(jìn)度,以及回答?些玩家的問題。

?先必須要回答的是游戲還在繼續(xù)研發(fā)中,?標(biāo)的發(fā)售時(shí)間希望是在 2022 年內(nèi),有可能會(huì)因?yàn)橘|(zhì)量和合規(guī)性審批?導(dǎo)致延期。我想讓玩家知道的是:我和你們?樣希望能盡早上線(畢竟這是游戲?作室唯?的收?來源),但質(zhì)量依然是第?位的。

2022 年直接參與制作 Party Animals 的?數(shù)是 2020 年的三倍。在最初?數(shù)不多的情況下,項(xiàng)?管理只需?個(gè)同事背靠背溝通,甚?可以說在那時(shí)不需要太多的項(xiàng)?管理。但當(dāng)?數(shù)達(dá)到?定規(guī)模時(shí),溝通和流程問題導(dǎo)致了效率顯著下降。同時(shí)由于游戲?作室在上海,所有?已經(jīng)在家?作兩個(gè)?,這?是?個(gè)新的效率挑戰(zhàn)。?前我們會(huì)?更?頻率的會(huì)議、?具、流程來改善效率和研發(fā)進(jìn)度問題。

如果任何參與制作過?定規(guī)模項(xiàng)?的?都知道我在說什么?!癙roduction Hell” 能夠形容這個(gè)特定的階段,這是特斯拉汽?在擴(kuò)充產(chǎn)能時(shí)提及的詞。同樣的問題 CDPR,Rockstar 這些?牌?作室在做?個(gè)全新項(xiàng)??擴(kuò)充??時(shí),也會(huì)遇到同樣的問題……即便他們已經(jīng)?常有經(jīng)驗(yàn)。我希望你們能夠理解這可能是?個(gè)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),不得不?對(duì)的?個(gè)階段。隨著團(tuán)隊(duì)磨合和制作流程的改進(jìn),現(xiàn)在我們在逐步的改善游戲制作效率。

??

在這兩年?,除了有更多的地圖和更多的??以外,從內(nèi)?外?乎所有東?我們都翻新重做了?次。從動(dòng)物?發(fā),地圖樣貌,??物理系統(tǒng),?頻系統(tǒng),UI 系統(tǒng)等等……其?標(biāo)都是提供更多的玩法,更好的游戲性能以及沉浸感。我會(huì)在未來的游戲開發(fā)?志中詳細(xì)探討這些細(xì)節(jié)。

今天我想從??開始,看下這兩年我們?了些什么。

關(guān)于??內(nèi)容會(huì)相當(dāng)多,所以我們準(zhǔn)備?兩期內(nèi)容來討論這個(gè)部分。

0. 新的??

在 2020 年測試時(shí)我們有 11 個(gè)可愛的?動(dòng)物,你們可能已經(jīng)在去年的E3預(yù)告?中看到了?些新??,?如??,麋?,?豬,??和猩猩。

《動(dòng)物派對(duì)》更新開發(fā)日志 計(jì)劃年內(nèi)發(fā)售

現(xiàn)在概念設(shè)計(jì)師完成了更多的??設(shè)計(jì),并正在制作 3D 資產(chǎn)。Party Animals 的最終?標(biāo)是將所有我們所熟知的各種動(dòng)物都囊括在這個(gè)動(dòng)物宇宙中。這可能會(huì)持續(xù)很久,所以即便上線后我們也計(jì)劃持續(xù)更新這些動(dòng)物???段時(shí)間。

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實(shí)際上我們的概念設(shè)定和已經(jīng)制作完成的??遠(yuǎn)遠(yuǎn)不?如此,未來我們會(huì)對(duì)此??制作進(jìn)度持續(xù)更新。

1. 不會(huì)出現(xiàn)的??

因?yàn)槊缹W(xué)?格,或者由于和?前??系統(tǒng)不兼容,有些??不會(huì)成為玩家可選??。如下圖的企鵝,哥斯拉和?嘴?。你可能還是會(huì)看到他們,?如成為某些場景的觀眾。當(dāng)未來有更好解決?案時(shí),它們會(huì)重新出現(xiàn)在玩家可選??列表中。

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2. 重新制作的頭像

之前由于時(shí)間限制,設(shè)計(jì)師沒有太多的時(shí)間投?到精細(xì)的頭像制作中?,F(xiàn)在我們將每個(gè)??頭像都完全重新制作了?次,?部分的時(shí)間是花在?發(fā)上,其?標(biāo)是讓?發(fā)質(zhì)感更像?動(dòng)物,?不是?絨玩具。下?是 Nemo 和 Carrrot 的之前和現(xiàn)在的對(duì)?。

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我們也正在重新制作官?,屆時(shí)可以下載這些可愛的?動(dòng)物作為桌?或者你的頭像。

3. 今天刷?了嗎

《動(dòng)物派對(duì)》更新開發(fā)日志 計(jì)劃年內(nèi)發(fā)售

重新制作的?動(dòng)物們都有了?腔,在特定的情況下你能看到?腔內(nèi)部的??和?頭,?前??被擊暈時(shí)??會(huì)張開嘴巴。如果你對(duì)何時(shí)展開嘴巴有什么建議,請留?告訴我們。

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6.4
已有82人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Source Technology
  • 發(fā)售:2023-09-20(PC)
  • 開發(fā):Recreate Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,歡樂獨(dú)立,可愛物理

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