EA展示《死亡空間:重制版》的畫(huà)面改進(jìn)
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四舉行的開(kāi)發(fā)者直播中,EA Motive展示了《死亡空間:重制版》的畫(huà)質(zhì)改進(jìn),包括改進(jìn)的角色模型、更深度的環(huán)境設(shè)計(jì)和視覺(jué)效果。雖然這次直播沒(méi)有展示任何最終資產(chǎn),但EA Motive承諾他們很快就會(huì)向玩家首次展示《死亡空間:重制版》正式版游戲。
視頻1:
視頻2:
視頻3:
視頻4:
直播開(kāi)始是Motive展示了原作和重制版游戲的兩個(gè)相似場(chǎng)景,以展示EA Motive在光照、視覺(jué)細(xì)節(jié)做出的改進(jìn)。
從圖片可以很明顯地看到EA Motive工作室使用了現(xiàn)代技術(shù)以影響游戲整體的氣氛。原作的場(chǎng)景非常明亮,內(nèi)部也毫無(wú)生氣,而在重制版中,窗戶黑暗了許多,冷色調(diào)工業(yè)燈光散射其中。
Motive還強(qiáng)調(diào)他們的新光照系統(tǒng)可以根據(jù)光線照射的表面不同而不同地折射光線。粗糙金屬和涂漆金屬會(huì)以不同的方式分散光線。
而在“放大視覺(jué)效果”環(huán)節(jié),Motive團(tuán)隊(duì)展示了視覺(jué)效果如何被環(huán)境條件影響。比如,在飛船內(nèi)部,火花會(huì)像雨點(diǎn)一樣落在玩家身上,但是當(dāng)零重力開(kāi)啟時(shí),比如飛船外部的場(chǎng)景,火花會(huì)向外傾瀉。
Motive還展示了團(tuán)隊(duì)如何重新詮釋了原版游戲的角色模型。
Motive指出,雖然團(tuán)隊(duì)只展示了敵人的一種膚色,因?yàn)橥婕艺谔剿鞯娘w船是由來(lái)自整個(gè)銀河系的人組成的,但最終的游戲?qū)⒊霈F(xiàn)各種膚色的生物。
在之前的直播活動(dòng)中,EA Motive工作室還討論了游戲的動(dòng)態(tài)剝?nèi)庀到y(tǒng)。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論