- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Frontier Foundry
- 發(fā)售:2023-02-02(PC)
- 開發(fā):Keoken Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻
《火星孤征》劇情發(fā)生在《飛向月球》10年后
- 來源:PS Blog
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過正式公布后,《火星孤征》游戲開發(fā)商Keoken Interactive的CEO在PS官方博客發(fā)布了一篇文章,向期待本作的玩家介紹一部分游戲設(shè)定信息,并且公開表示本作向幾款游戲吸取靈感。
Keoken Interactive的CEO,同時(shí)也是《火星孤征》游戲?qū)а莸腒oen Deetman在該文章中透露,經(jīng)過《飛向月球》后,他們的游戲工作室得到了成長(zhǎng),對(duì)于下一款游戲的抱負(fù)也日益加強(qiáng)。他承認(rèn)《火星孤征》受到了多款PS游戲的啟發(fā),特別是《最后的生還者2》。
據(jù)這位CEO介紹,《火星孤征》的古詩(shī)發(fā)生在《飛向月球》人物的10年后。游戲中人類處境危險(xiǎn),已瀕臨滅絕。玩家作為和風(fēng)號(hào)的一員,目標(biāo)是從火星找回三艘飛船,以保障地球上的人類能夠繼續(xù)生存下去。
Koen還透露《火星孤征》使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)增強(qiáng)游戲的故事表現(xiàn),還有包括靈感來自古墓麗影和神秘海域的遍歷系統(tǒng)在內(nèi)的各項(xiàng)游戲系統(tǒng)改進(jìn)。同時(shí)確認(rèn)本作在PS5平臺(tái)將提供光追特效。
《火星孤征》將登陸PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。
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