《木衛(wèi)四協(xié)議》一元素至關(guān)重要 讓游戲更加驚悚
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
被稱(chēng)為《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》在2020年12月正式公布之后就引起很多玩家的關(guān)注。不過(guò),這款游戲在公布之后就一直沒(méi)有繼續(xù)放出太多消息,直到今年,這款游戲的情報(bào)才開(kāi)始重新活躍起來(lái)。
最近,本作開(kāi)發(fā)商Striking Distance工作室創(chuàng)始人Glen Schofield在推特上又一次聊到了《木衛(wèi)四協(xié)議》。他對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)贊不絕口,其中包括藝術(shù)總監(jiān)Demetrius Leal和光效總監(jiān)Atsushi Seo。當(dāng)然,在恐怖游戲里光效是一個(gè)至關(guān)重要的部分,Schofield表示《木衛(wèi)四協(xié)議》里的光效讓整個(gè)游戲變成了“驚悚、情緒化、詭異且令人不適”的體驗(yàn)。
另外,Schofield表示這款游戲?qū)ⅰ昂芸臁惫几嗉?xì)節(jié)。這個(gè)“很快”不知道會(huì)有多快,不過(guò)6月份很快就要到了,希望這款生存恐怖游戲能在夏季游戲節(jié)上登場(chǎng)露面。
《木衛(wèi)四協(xié)議》正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S開(kāi)發(fā)。
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