《沉浮》評測:在擬真的海洋中大開腦洞造軍艦
- 來源:游俠
- 作者:一碗葫蘆
- 編輯:一只小編輯OVO
還記得,在2020年3月5日的WeGame游戲測試節(jié)上,由無端科技開發(fā)的海戰(zhàn)物理沙盒游戲——《沉浮(Sea of Craft)》,在一眾游戲中脫穎而出,登上試玩榜首,成為了當(dāng)年國產(chǎn)游戲的一匹黑馬。
兩年過去,在制作組們不斷地更新和優(yōu)化之后,《沉浮》的搶先體驗版本,將于4月29日北京時間12點,正式在steam和WeGame平臺發(fā)布。這款備受期待的國產(chǎn)游戲,終于要出現(xiàn)在玩家們的面前了。
《沉浮》是一款基于物理模擬的海洋建造沙盒游戲,玩家可以利用百余種材料創(chuàng)造獨一無二的專屬船艦,探索趣味關(guān)卡,勇奪排行榜首,甚至挑戰(zhàn)敵船、海島與怪物。寫實的海洋模擬和治愈的場景音效,構(gòu)造超意境的海上空間,帶來奇妙的沉浸式體驗。
雖然在游戲的玩法和建造模式方面,《沉浮》很容易被認(rèn)為是“海上版《圍攻》”,但是在體驗之后,我發(fā)現(xiàn)游戲不僅局限于借鑒其他同類的優(yōu)秀游戲,更有著屬于自己的獨特創(chuàng)新。相較于傳統(tǒng)的陸地搭建,《沉浮》在海上建造船只的方式,給予了玩家新鮮感的同時,也帶來了更加具有挑戰(zhàn)性的物理平衡模擬。
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