- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊
《命運(yùn)2:邪姬魅影》新武器戰(zhàn)刃開(kāi)發(fā)者訪談視頻
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
據(jù) Bungie 的開(kāi)發(fā)人員稱,為《命運(yùn) 2:邪姬魅影》打造的全新武器類(lèi)型——戰(zhàn)刀在開(kāi)發(fā)中的原型“太強(qiáng)大了”,無(wú)法加入正式版游戲,因此 Bungie 不得不在漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期中控制它們。
今天(2 月 15 日),Bungie 發(fā)布了一部介紹戰(zhàn)刃歷史的新預(yù)告片,解釋了新武器類(lèi)型在開(kāi)發(fā)過(guò)程中是如何演變的。 Bungie 想在《邪姬魅影》中添加一種新的武器類(lèi)型,并嘗試了一系列想法,最終確定了第一人稱、近戰(zhàn)導(dǎo)向但萬(wàn)能的工具,即戰(zhàn)刃(Glaive)。
戰(zhàn)刃介紹預(yù)告:
制作人艾莉森·金澤爾曼 (Allison Kinzelman) 表示:“很難找到一個(gè)不破壞任何東西的新角色,但我們會(huì)嘗試各種各樣的東西,看看有什么能留下來(lái)。于是我們發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)刃最合適。”
事實(shí)上,戰(zhàn)刃是如此地合適,以至于在 Bungie 的游戲測(cè)試中它被超級(jí)壓倒了?!八鼈兲珡?qiáng)大了,”設(shè)計(jì)師 George Kokoris 說(shuō)道:“但這是一件好事,這是一個(gè)很好的問(wèn)題?!?
“除了它是如何工作的,我們還需要知道它是如何破壞事物的,而做到這一點(diǎn)的最好方法是讓一大群人進(jìn)入一張大地圖,然后去,‘嘿,盡量用最荒謬的方式互相廝殺,'”Kinzelman 補(bǔ)充道。
“如果沒(méi)有人是一個(gè)讓人難以忍受地垃圾哥布林,你就不是真正地在測(cè)試游戲,”Kokoris 說(shuō)。
Bungie 表示,讓?xiě)?zhàn)刃達(dá)到平衡但強(qiáng)大的狀態(tài)需要大量的工作。它是《命運(yùn) 2》中唯一的第一人稱近戰(zhàn)武器,因此它帶來(lái)了一些獨(dú)特的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。設(shè)計(jì)師 Chris Proctor 指出“專門(mén)為刀刃設(shè)計(jì)了將近一年、動(dòng)畫(huà)師六個(gè)月的時(shí)間、設(shè)計(jì)師的大量工程支持”,而這還不包括進(jìn)行游戲測(cè)試。
《命運(yùn)2》經(jīng)常在略微過(guò)強(qiáng)的狀態(tài)下推出新事物,像是冰影技能在推出時(shí)直接霸占了 PvP 模式。在新賽季中,戰(zhàn)刃還將得到一些神器模組的支持。
《命運(yùn)2:邪姬魅影》將于 2 月 23 日推出。
Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里
- Bungie前高管透露:公司喜歡招工作室粉絲 因能接受低薪
- 《命運(yùn)2》11月28日秋促開(kāi)啟!年七拓展迎來(lái)新史低
- Bungie創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)已被并入PlayStation Studios
- Bungie透露《命運(yùn)2》新任務(wù)將引入《暗黑破壞神》風(fēng)格的盜寶地精和動(dòng)態(tài)生成敵人
- 網(wǎng)易《命運(yùn)》手游版正式公布 11月開(kāi)啟封閉測(cè)試
- 《命運(yùn)2》新章節(jié)“怨魂”發(fā)布預(yù)告片 章節(jié)1內(nèi)容現(xiàn)已推出
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論