微軟希望未來(lái)5年內(nèi)有更多玩家玩《使命召喚》《魔獸世界》
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
自從Xbox Games Studios開(kāi)始通過(guò)收購(gòu)Bethesda和動(dòng)視暴雪等發(fā)行商而加速擴(kuò)張以來(lái),游戲的獨(dú)占問(wèn)題就一直困擾著游戲粉絲。 微軟已經(jīng)展示,他們將把主要游戲開(kāi)發(fā)成PC/Xbox獨(dú)占產(chǎn)品,就像B社即將推出的《星空》一樣,但在《使命召喚》這個(gè)系列上卻保持謹(jǐn)慎態(tài)度。
Xbox總裁Phil Spencer最近表示他希望未來(lái)5年能有更多的玩家游玩《使命召喚》和《魔獸世界》,這或許意味著《使命召喚》在未來(lái)5年中不會(huì)是Xbox獨(dú)占,而會(huì)繼續(xù)登陸PS平臺(tái),而且還會(huì)登陸Xbox Game Pass。
在接受外媒Axio采訪時(shí),Spencer的表態(tài)看起來(lái)非常在意玩家數(shù)量,他不光希望維持,而且還會(huì)為《使命召喚》《魔獸世界》等系列游戲培養(yǎng)玩家。
“我喜歡《極限競(jìng)速5》和《光環(huán)》的數(shù)據(jù)…… 我喜歡很多人玩《腦航員》和《腦航員2》。 所以,當(dāng)我看團(tuán)隊(duì)時(shí),當(dāng)Todd和我談?wù)摗缎强铡返臅r(shí)候,我們會(huì)想:我們?nèi)绾未_保《星空》是玩家人數(shù)最多的Todd Howard游戲?
我們真的能創(chuàng)造出這些游戲嗎?我們能讓它們有比以往任何時(shí)候都更多的玩家嗎? 我這么說(shuō)是因?yàn)槲蚁嘈呕?dòng)娛樂(lè)的社會(huì)影響?!尽课蚁M谖磥?lái)5年里,有更多的玩家像今天這樣在玩《魔獸世界》。 我希望在5年內(nèi)有更多的人玩《使命召喚》,在5年內(nèi)有更多的人玩《糖果粉碎傳奇》,因?yàn)槲覀円呀?jīng)讓更多的人能夠接觸到它?!?
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