回合制肉鴿元素 《魔法尖塔》下周登陸搶先體驗平臺
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《地精公司》開發(fā)者Charlie Oscar新作是一款回合制RPG,將于下周登陸Steam搶先體驗平臺。這款游戲的名字叫做《魔法尖塔》(Spire of Sorcery),將于10月22日正式發(fā)售,支持簡體中文。本作將會提供3個章節(jié)的內(nèi)容,還會有高度重復(fù)可玩性?!赌Х馑返拈_發(fā)路線圖現(xiàn)已就位,每兩個月都會在游戲中加入新內(nèi)容。
《魔法尖塔》將回合制和rogue-lite機(jī)制融合到一起,外加探索元素。在游戲中,玩家需要探索未知世界,建立卡組,施放法術(shù),管理團(tuán)隊,征召強(qiáng)力隊友。
《魔法尖塔》的游戲特點(diǎn)如下:
探索倫德原始世界,發(fā)現(xiàn)生物、資源和配方
釋放咒語,包括組合咒語,來影響對手和觸發(fā)環(huán)境效果
調(diào)制物質(zhì),包括治療物質(zhì)和爆炸物質(zhì)在內(nèi)
將施咒、煉金術(shù)和裝備的效果相結(jié)合,贏得遭遇戰(zhàn)
根據(jù)隊員的情緒和個人特征,管理你的小隊
尋找新的小隊隊員,增加其屬性,達(dá)到其最大潛力
品嘗你找到的任何資源,修改小隊隊員的外表
收集資源,烹飪可能好吃也可能難吃的食物
通過采用新機(jī)制的新房間,擴(kuò)大魔塔
闖入古墳,驅(qū)散被詛咒的哭泣樹怪,并打敗被感染的咯咯獸
解決小故事提出的道德選擇問題,影響小隊的情緒
游戲截圖:
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