《孤島驚魂6》將于10月7日零點(diǎn)解鎖 IGN 8分 GS 7分
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
剛剛育碧宣布,《孤島驚魂6》將于10月7日零點(diǎn)正式解鎖,已經(jīng)預(yù)購的玩家現(xiàn)可前往預(yù)載游戲。
此外,《孤島驚魂6》首批媒體評(píng)分也已出爐,IGN 8分 GameSpot暫時(shí)7分,本作在MTC上媒體均分為76分。
IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀
《孤島驚魂6》克服了過去幾款游戲中出現(xiàn)的許多問題,雖然它錯(cuò)過了一些地方,尤其是它的新庫存系統(tǒng),但它仍然是該系列游戲近年來最好的一作。
IGN總結(jié):
《孤島驚魂6》是近十年來該系列最好玩的作品,游戲的卡司通過強(qiáng)有力的表演帶來了一個(gè)令人享受的故事,雖然這也是一個(gè)能預(yù)測(cè)的劇情,沒有實(shí)現(xiàn)它想要的更大波動(dòng)。盡管有一些不太好的新庫存機(jī)制和大量奇葩的設(shè)計(jì),但其創(chuàng)造性的武器意味著拿下一個(gè)哨站,洗劫一個(gè)車隊(duì),甚至只是和朋友一起兜風(fēng),感覺都是前所未有的好。
IGN評(píng)測(cè)視頻:
GameSpot:7分
優(yōu)點(diǎn):
混亂總是有趣,開直升機(jī),放火,炸掉東西讓你樂在其中
很多Supremos、Resolver和Unique武器都很傻,很好玩,可以亂用
規(guī)劃和loadout優(yōu)化在困難任務(wù)中是一個(gè)很好的補(bǔ)充,也是非常必要
一如既往的古怪人物和夸張的反派人物使故事引人入勝
缺點(diǎn):
太多的任務(wù)和系統(tǒng),感覺沒有必要和不專注
敵人不夠聰明,也不夠有挑戰(zhàn)性,不值得玩家花大量時(shí)間進(jìn)行計(jì)劃或關(guān)注
刷武器以及花時(shí)間改裝它們,感覺非常不必要,也不值得
其他媒體評(píng)分:
God is a Geek:9分
Gamepressure:8.5分
IGN意大利:8.5
PlayStation LifeStyle:8.5
PSU:8
GmaesRadar+:8
Jeuxvideo:8
Hardcore Gamer:8
Twinfinite:8
TheGamer:8
Metro GameCentral:8
Destructoid:7.5
PlaySense:7.5
Gameblog.fr:7
XGN:7
Dexerto:7
Game Revolution:6.5
GameOver.gr:6
Gamer.no:5
VGC:4
評(píng)測(cè)截圖:
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