任天堂恢復(fù)其開發(fā)者訪談系列 原名為《社長(zhǎng)詢問》
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
有時(shí)候,任天堂確實(shí)做了一些有趣的事情,但它們不一定是游戲。比如《社長(zhǎng)詢問》網(wǎng)絡(luò)專欄(Iwata Asks),這是任天堂已故總裁、游戲行業(yè)傳奇人物巖田聰采訪任天堂開發(fā)者關(guān)于其游戲或任天堂硬件的系列訪談。在2015年巖田聰去世后,該系列便停止推出了,但這確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的專欄節(jié)目,并且能夠幫助任天堂及其開發(fā)者更好地把握游戲制作藝術(shù)。
顯然任天堂也是這么想的,該公司最近以一個(gè)新名字復(fù)活了該專欄:《詢問開發(fā)者》(Ask a Developer)。這一新系列以任天堂EPD的Kosuke Teshima和Naoki Masuda的采訪開始,這里關(guān)注的是他們的最新游戲《Game Builder Garage》,這是一款教玩家如何制作游戲并允許他們制作自己游戲的游戲。和以前一樣,采訪是用日語進(jìn)行的,然后翻譯成英語。
原來Game Builder Garage的靈感來自Toy-Con Garage,這是任天堂Labo: VR Kit的VR部分。Masuda和Teshima注意到,許多玩家和開發(fā)者喜歡使用Toy-Con Garage開發(fā)自己的游戲,但如果他們沒有適當(dāng)?shù)木幊讨R(shí),他們往往會(huì)陷入困境。那時(shí),Masuda意識(shí)到“如果我們擁有一個(gè)能夠提供如何使用Toy-Con Garage去創(chuàng)造游戲的指導(dǎo)系統(tǒng),那么我們便能夠擴(kuò)展這種樂趣?!庇谑荊ame Builder Garage便誕生了。
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