《彩虹六號(hào):異種》總監(jiān):你不能像其他PVE合作游戲那樣爽快射擊
- 來(lái)源:Gamespot
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《彩虹六號(hào):異種》原名《彩虹六號(hào):隔離》,在游戲中玩家將扮演精英干員來(lái)對(duì)抗入侵的外來(lái)生物。然而,近日游戲總監(jiān)Patrik Méthé在接受采訪時(shí)稱《彩虹六號(hào):異種》的玩家不能像其他PVE合作游戲那樣爽快射擊。
該游戲的核心原則之一是“光有槍是不夠的”。Patrik Méthé表示:“這意味著,為了獲得成功,你必須做適當(dāng)?shù)膫刹?,識(shí)別威脅和機(jī)會(huì),與隊(duì)友溝通,在合適的時(shí)間使用合適的工具。最重要的是,你要評(píng)估什么時(shí)候該前進(jìn),什么時(shí)候該提取”。
《彩虹六號(hào):圍攻》玩家會(huì)對(duì)《彩虹六號(hào):異種》感到十分熟悉。兩款游戲采用了相同的機(jī)制,即不同的干員有不同的能力。然而,《彩虹六號(hào):異種》的玩家將不得不在充滿各種致命的外星掠食者的危險(xiǎn)區(qū)域中前進(jìn),而不是像《彩虹六號(hào):圍攻》一樣與其他干員戰(zhàn)斗。據(jù)Patrik Méthé稱,在日益壯大的合作射擊游戲領(lǐng)域中,這種體驗(yàn)將會(huì)“迥然不同”。
總監(jiān)還補(bǔ)充表示:“有許多類似的游戲非常有意思,因?yàn)樗麄冊(cè)试S玩家在單次任務(wù)內(nèi)擊殺上百名敵人。但對(duì)于我們而言,既然身處于《彩虹六號(hào)》的世界里,那么我們游戲的獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)術(shù)玩法是非常重要的,這是一種成功的手段。如果你選擇在游戲內(nèi)爽快射擊,你不會(huì)每次都取得成功,特別是在高難度模式下。”
雖然兩款游戲有所差異,但是《彩虹六號(hào):異種》和《彩虹六號(hào):圍攻》將會(huì)有一個(gè)共同點(diǎn):處罰中途離開(kāi)游戲的玩家。過(guò)早的離開(kāi)游戲?qū)?dǎo)致多重處罰,包括失去游戲進(jìn)度,禁止匹配,甚至干員進(jìn)入失蹤狀態(tài)。
《彩虹六號(hào):異種》預(yù)計(jì)于9月16日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC、PS5、XboxSeriesX|S、Stadia和亞馬遜Luna。
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