騰訊2020年Q4財報:手游收入是PC游戲收入3.6倍
- 來源:3DM整理
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
騰訊控股今日發(fā)布截至2020年12月31日止第四季度及全年業(yè)績公告。
公告顯示,騰訊控股2020年第四季度營收1336.69億元,同比增長26%;本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為593.02億元,同比增長175%。
2020年全年,騰訊控股總收入4820.64億元,同比增長28%;本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為1598.47億元,同比增長71%。
2020年第四季度,騰訊微信及 WeChat 的合并月活躍帳戶數(shù)為 12.25 億,同比增長 5.2%,騰訊 QQ 智能終端月活躍賬戶數(shù)為 5.95 億,同比減少 8.1%。
營收構(gòu)成方面,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)2020年Q4收入同比增長28%至人民幣670億元。
網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),2020年Q4收入增長29%至人民幣391億元。其中,海外游戲收入同比增長43%至人民幣98億元。該項增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機游戲帶來的收入貢獻。
游戲收入是騰訊營收的重要部分。財報顯示,2020年第四季度,騰訊智能手機游戲收入367億元,個人電腦客戶端游戲收入102億元。手游收入相當(dāng)于端游的3.6倍。
整個2020年,騰訊智能手機游戲收入1466億元,個人電腦客戶端游戲收入446億元。
社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),2020年Q4收入增長27%至人民幣279億元。該項增長主要受虎牙直播服務(wù)的合并影響、音樂及視頻會員服務(wù)等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷售的收入增長所推動。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù),2020年Q4收入增長22%至人民幣247億元,該項增長是由于來自教育、電子商務(wù)平臺及快速消費品等行業(yè)的廣告主的需求增加,以及易車廣告收入的合并。
社交及其他廣告業(yè)務(wù),2020年Q4收入增長25%至人民幣204億元。該項增長主要反映廣告主對微信朋友圈資源以及對移動廣告聯(lián)盟提供的定制化應(yīng)用內(nèi)廣告解決方案的需求增加。
媒體廣告業(yè)務(wù),2020年Q4收入增長8%至人民幣43億元。該項增長主要受音樂流媒體應(yīng)用以及騰訊視頻熱播電視劇所帶來的貢獻推動。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)也是騰訊控股主要營收之一,2020年Q4收入同比增長29%至人民幣385億元。該項增長主要來自商業(yè)支付及理財服務(wù)因交易量和單筆交易金額增加而帶來的收入增長。
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