《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》正式發(fā)布 游戲截圖及序言公開(kāi)
- 來(lái)源:Falcom
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
Falcom于今日(12月17日)正式上線了《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》的官網(wǎng)頁(yè)面,對(duì)游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹,并發(fā)布了不少游戲截圖,該作計(jì)劃于2021年發(fā)售,具體登陸平臺(tái)尚未確認(rèn)。
《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》是軌跡系列的最新作品,也是40周年紀(jì)念作品,將開(kāi)啟軌跡系列的后半部分,故事背景也來(lái)到了卡爾瓦德共和國(guó)??柾叩鹿埠蛧?guó)是一個(gè)多民族國(guó)家,戰(zhàn)后賠款帶來(lái)了前所未有的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),但也面臨著移民問(wèn)題帶來(lái)的政治不穩(wěn)定和新總統(tǒng)推行的激進(jìn)政治改革,在這個(gè)巨大國(guó)家首都的某個(gè)角落中,一名從事灰色職業(yè)“地下調(diào)停者(裏解決屋)”的年輕男子收到了一份奇怪的工作,并最終引發(fā)卡爾瓦德共和國(guó)的震蕩。
系列前作中使用的AT戰(zhàn)斗系統(tǒng)已被修正,可以從行動(dòng)導(dǎo)向的場(chǎng)地戰(zhàn)無(wú)縫切換到回合制指揮戰(zhàn)斗。《黎之軌跡》中有許多原創(chuàng)元素,包括名為“Topics(話題)”的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)與NPC溝通來(lái)收集情報(bào),以創(chuàng)造有利于自身的情境。作為“地下調(diào)停者”,游戲存在判定玩家行為標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng),根據(jù)玩家“合法”、“灰色”、“混亂”三種不同的狀態(tài),玩家的游戲風(fēng)格、狀態(tài)、敵友關(guān)系乃至場(chǎng)景的發(fā)展都會(huì)發(fā)生改變。
序言
地下調(diào)停者(裏解決屋)——一種“地下職業(yè)”,誕生于卡爾瓦德共和國(guó)這個(gè)多元化的大熔爐。
有時(shí)當(dāng)偵探,有時(shí)當(dāng)談判代表,有時(shí)當(dāng)賞金獵人,他們隨時(shí)準(zhǔn)備接受任何客戶的任何工作。包括警察無(wú)法處理的案件和公民不能公開(kāi)討論的問(wèn)題,以及來(lái)自犯罪分子和地下組織的“正直”工作。
這就是被稱為“地下調(diào)停者”的他們的風(fēng)格。
S.1208。一名穿著名校制服的女學(xué)生來(lái)到位于共和國(guó)首都老城區(qū)的一座破舊建筑。
「阿克萊德解決事務(wù)所」
女孩帶著嚴(yán)肅的目光,凝視著石板上冰冷的印刷字體。
她深吸一口氣,下定決心敲了三下。
“啊啊啊,中午之前見(jiàn)客戶是很少見(jiàn)的……”
成熟,卻又年輕,門把手慢慢轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),傳來(lái)一個(gè)男人邋遢但沉著的聲音。
——這是一條嶄新“軌跡”的開(kāi)始。
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