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開發(fā)商:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》僅僅發(fā)掘了PS5性能的表面

時間:2020-11-11 10:16:37
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》次世代版將于11月12日和PS5同步發(fā)售,今日(11月11日)IGN與《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》開發(fā)人員進行了深入的技術談論,據(jù)Insomniac Games的開發(fā)人員說,他們只是發(fā)掘出了PS5“很表面”的一些東西。

開發(fā)商:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》僅僅發(fā)掘了PS5性能的表面

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在PS5上提供了多種畫面選項,無論是加入光追后的高畫質(zhì)模式,還是流暢的高幀數(shù)性能模式。Insomniac Games的核心技術總監(jiān)Mike Fitzgerald說,這些畫面選項,圍繞著定制SSD更快的加載時間,只是PS5功能的第一步。

Mike Fitzgerald表示: “感覺上,我們只是觸及了硬件(比如PS5)的表面。我們可以采用蜘蛛俠這樣的游戲模式,讓一切都變得非???。即使是我們正在研發(fā)的《瑞奇與叮當》也在很大程度上傾向于這種游戲?!?

Mike Fitzgerald說,開發(fā)人員將會“年復一年的從PS5中發(fā)掘出越來越多的性能” ,并且做一些“越來越瘋狂”的事情。當被問及為《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》提供的兩種不同畫質(zhì)模式時,Mike Fitzgerald說這是一件好事,“因為這意味著我們?yōu)椴煌愋偷耐婕姨峁┝瞬煌倪x擇?!?

他說:“感覺我們可以同時為這兩類玩家服務。我們以前從來沒有在之前的游戲(前作《漫威蜘蛛俠》)中提供過選擇,對嗎?我們玩過的每一個游戲都差不多都是30幀,不過能夠有不同的選擇還是不錯的?!?

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