《致命軀殼》《軒轅劍7》將支持光追和DLSS 《騎砍2》支持DLSS
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
NVIDIA近日公開了多個(gè)加入RTX陣營(yíng)的游戲,這包括《騎馬與砍殺2》、《致命軀殼》、《軒轅劍7》、《永恒邊緣》和《準(zhǔn)備突擊》。
具體來(lái)說(shuō):
《騎砍2》將在11月支持DLSS,允許PC玩家在更高分辨率下實(shí)現(xiàn)更高的幀數(shù)
《永恒邊緣》也將在11月添加對(duì)DLSS的支持。
《致命軀殼》將同時(shí)支持光追和DLSS,開發(fā)商Cold Symmetry將在今年11月加入基于光追的陰影和DLSS。
《軒轅劍7》將在發(fā)售時(shí)同時(shí)支持光追全局光照和DLSS技術(shù)。
第一人稱射擊游戲《準(zhǔn)備突擊》也將同時(shí)支持光追和DLSS,支持光追反射,陰影和環(huán)境光遮蔽。
在此之前,NVIDIA還公開了多個(gè)支持光追和DLSS的大量3A游戲,包括《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》、《賽博朋克2077》、《魔獸世界:暗影國(guó)度》、《看門狗:軍團(tuán)》。一些低預(yù)算游戲也會(huì)支持DLSS,包括《幽靈行者》、《應(yīng)征入伍》和《南瓜杰克》。
《應(yīng)征入伍》DLSS關(guān)閉和開啟幀數(shù)對(duì)比:
《南瓜杰克》DLSS預(yù)告片:
視頻畫面:留意幀數(shù)和畫面對(duì)比
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