《四海兄弟:最終版》地圖變化細(xì)節(jié) 起始即開(kāi)放村落
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Hangar 13針對(duì)《四海兄弟:最終版》做了不少重要的修改,包括部署了新的光照引擎,重新創(chuàng)建了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),增加了新的劇情內(nèi)容。官方還進(jìn)一步完善了游戲中主要地點(diǎn)“失落天堂”都市的開(kāi)放世界。
根據(jù)開(kāi)發(fā)商的說(shuō)法,2002年原版的“失落天堂”的幾何圖形確實(shí)被用來(lái)創(chuàng)建最終版的內(nèi)容。不過(guò)有些名字進(jìn)行了變更,但是像機(jī)場(chǎng)、賽道等地點(diǎn)都還照舊在那里。也許最重要的變化是,現(xiàn)在可以不用先體驗(yàn)劇情就可以探索村落部分。在切換這些區(qū)域時(shí)也沒(méi)有加載畫(huà)面。
其他變化包括市中心有更多的高層建筑;唐人街加入更合適的建筑和更好的代表性,修改地形部分等等。隨著摩托車(chē)的加入,現(xiàn)在有了可以避開(kāi)警察的小巷。你也可以期待某些目標(biāo)地點(diǎn)的改變,以便更好的融入各式各樣的新地圖中。
該作將于9月25日登陸PC/PS4/Xbox One。
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