《文明6》8月更新現(xiàn)已發(fā)布 加入自然奇觀選擇器
- 來源:2KGames
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
《文明6》2020年8月游戲更新現(xiàn)已面向所有玩家發(fā)布,此更新中加入了全新的“自然奇觀選擇器”,大家可以用它來自定義游戲中出現(xiàn)(或不出現(xiàn))的自然奇觀;另外還加入了“科技與市政隨機模式”,它能讓科技與市政樹的發(fā)展完全隨機。
[新內(nèi)容]
科技與市政隨機模式
這個全新模式在歷史時代中隨機選擇科技與市政,擁有不同尋常的花費與先決條件,從而為科技樹帶來豐富的多樣性。所有玩家的科技與市政樹皆完全一致。此外,在達到先決條件之前,科技與市政為隱藏狀態(tài),整場游戲中都有不斷發(fā)現(xiàn)秘密的爽快感。
自然奇觀選擇器
你是否厭倦了百慕大三角區(qū)?也看膩了精致拱門?高級設(shè)置中加入了全新菜單,可以在其中選擇下場游戲?qū)淖匀黄嬗^。但選中的奇觀并不一定會出現(xiàn)在下場游戲中,它們只是進入池中,供游戲隨機選擇和放置。
[游戲更新]
下方列表中的項目僅應(yīng)用到《風(fēng)云變幻》規(guī)則集。
[平衡/優(yōu)化]
宜居度
· 移除免費人口宜居度。
· 增加“宮殿”的宜居度。
· “高爾夫球場”宜居度+1。
· 所有負面宜居度等級閾值-1?!案吲d”和“欣喜若狂”的最低閾值+2。
o 新城市閾值:
· “欣喜若狂”為5+
· “高興”為3到4
· “滿意”為-1到2
· “懊惱”為-3到-2
· “不高興”為-5到-4
· “動蕩”為-7到-6
· “厭惡”為-8。
o 負面宜居度非食物產(chǎn)量降低:
· “懊惱”-10%,之前為-5%
· “不高興”-20%,之前為-10%
· “動蕩”-30%(維持不變)
· “厭惡”-40%,之前為-60%
· 結(jié)合“娛樂設(shè)施”和“水上樂園”,“劇院廣場”將能提供大量相鄰加成。
市政廣場建筑
· “騎士團長禮拜堂”提供的信仰值+5。
· “外交部”提供的外交支持+3。
o單位“自然學(xué)家”初始花費為600點信仰值,每次購買后費用增加100點信仰值。
o修復(fù)“使徒”無法獲得所有可用升級的問題。
o魅力數(shù)值已添加到區(qū)域、地貌、改良設(shè)施、地形文明百科頁面中的特質(zhì)部分。
o“衛(wèi)城”區(qū)域的文本將正確顯示相鄰奇觀的主要相鄰加成。
天啟模式
· 降低火山活躍度。
· 降低請求援助的頻率。
· “預(yù)言者”的行為將產(chǎn)生二氧化碳(制造災(zāi)難產(chǎn)生50點;獻祭單位產(chǎn)生30點)
林火熄滅后出現(xiàn)的“燒焦”狀態(tài)將持續(xù)更長時間。
[AI]
· 帶有大量通用槽位的政體將更受青睞。
· 修復(fù)AI對總督就職城市政體加成預(yù)估過高的問題。
· 能解鎖新政體的市政將更受重視。限制高信仰值產(chǎn)出文明對“神學(xué)”的追求,以確保其能轉(zhuǎn)至第3級或第4級政體。
· 諸多AI改良。
[UI]
· 指定到城邦的總督將顯示在“城邦”面板中。
· 修復(fù)造成地圖選擇失敗的問題。
· 諸多UI問題修復(fù)與改良。
[雜項]
· 修復(fù)平衡開局位置會選擇無效放置的問題。
· 在未與其他主要文明一同開拓的大陸上,玩家有更高幾率從中央位置開始游戲。
[崩潰]
· 修復(fù)組建軍團時加入單位不在地圖上而引起的崩潰。
· 其他崩潰修復(fù)。
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