《指環(huán)王:咕?!非皩?dǎo)預(yù)告發(fā)布 2021年發(fā)售
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Daedalic Entertainment發(fā)布了潛行動作游戲《指環(huán)王:咕嚕》的前導(dǎo)(先行版)預(yù)告片,IGN則發(fā)布了一篇對該作的前瞻,主要講述了游戲的潛行動作和敘事決策制作部分。
前導(dǎo)預(yù)告:
首席設(shè)計師Martin Wilkes告訴IGN:“這款游戲?qū)撔泻土Ⅲw攀爬跑酷結(jié)合在一起。如果你需要一個參考,你可能會認(rèn)為它類似于《波斯王子》。它主要是一個非戰(zhàn)斗類游戲,但是咕嚕能偷偷干掉敵人。然而,這并不容易,而且總是伴隨著巨大的風(fēng)險。我們希望玩家能夠仔細(xì)權(quán)衡這些遭遇。畢竟,咕嚕的優(yōu)勢在于狡猾,而不是戰(zhàn)斗。”
首席敘事設(shè)計師Tilman Schanen表示,雖然咕嚕將不使用武器,但他可以用可投擲物品消滅敵人,還可以利用“特殊盟友”能力和環(huán)境作為自己的優(yōu)勢。這些“特殊盟友”是大家熟悉的角色,“大部分”將在故事中扮演較小的角色,“但在某些情況下非常重要?!?
至于做決定,玩家將不得不從他的史麥戈(Smeagol)性格和咕嚕性格中做出選擇。根據(jù)Schanen,你所做的決定會影響游戲的感覺,而“占主導(dǎo)地位的”形象會影響“動畫、音效、特定的游戲情境和游戲內(nèi)對話”。
《指環(huán)王:咕?!穼⒂?021年發(fā)售,登陸PC,PS5和XSX。
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