動(dòng)畫改編3D動(dòng)作《武士杰克:時(shí)空之戰(zhàn)》通關(guān)需10小時(shí)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
由美式動(dòng)畫改編《武士杰克:時(shí)空之戰(zhàn)》已經(jīng)正式發(fā)售,游戲總監(jiān)Hiroaki Matsui在接受NintendoEverything采訪時(shí)表示正常情況下多數(shù)玩家能在10小時(shí)通關(guān)。
他表示“大多數(shù)玩家在武士難度下能在10小時(shí)內(nèi)通關(guān),但是在這個(gè)難度下無法解鎖部分成就與技能,所以我希望玩家能挑戰(zhàn)更高的難度,解鎖更高的成就?!?
《武士杰克:時(shí)空之戰(zhàn)》改編自美國動(dòng)畫《武士杰克》,動(dòng)畫的故事講述的是一位古代武士“杰克”因?yàn)橹辛俗冃文跷讕煱⑿M的魔法而被送到了遙遠(yuǎn)的未來,杰克因?yàn)楸焕г谖磥恚粩嗟貙ふ铱梢越獬⑿M對(duì)未來下的詛咒,也尋找著回到自己家鄉(xiāng)的方法。游戲已登錄PC、PS4、XboxOne、Switch和Apple Arcade,支持中文。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論