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《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

時(shí)間:2020-08-13 22:05:32
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:豆角

《NBA 2K》游戲玩法主管Mike Wang今天為玩家?guī)砹恕?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/nba2k21/">NBA 2K21》本世代版游戲玩法博客。下面來看看《NBA 2K21》本世代版游戲的玩法報(bào)告吧。

全文如下:

2K社區(qū)的各位,大家好!這一年真是跌宕起伏,大家都被迫窩在家里沉迷于虛擬世界,一定很不好受吧。希望這篇博客能讓大家在虛擬世界里多一些盼頭,因?yàn)榧磳⒌菆龅摹禢BA 2K21》將為各位帶來新一年的2K籃球體驗(yàn)!在Visual Concepts,我們忙了一整年,就為了給你們在本世代與次世代游戲主機(jī)上帶來最棒的籃球體驗(yàn)。制作團(tuán)隊(duì)因得到新技術(shù)而能在下一個世代大展拳腳,興奮之情溢于言表。但今天我們還是先看看即將在9月4日推出的PS4、Xbox One、Switch、Stadia與PC端的本世代版《NBA 2K21》游戲玩法改進(jìn)吧。最棒的是,當(dāng)我們于8月24日推出適用于PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch的《NBA 2K21》試玩版時(shí),您將有機(jī)會了解游戲的玩法!

《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

利指導(dǎo)時(shí)間

幾個月之前,我有幸邀請到了封面球星達(dá)米安·利拉德進(jìn)行一次Zoom通話。作為一名2K死忠玩家,他有一大堆反饋和點(diǎn)子要提供給2K21。但要說到他最渴求的一項(xiàng)……便是在輝煌生涯中創(chuàng)造一位高個控球后衛(wèi)。所以想成為便士的玩家有福了,記得謝謝利拉德。我們準(zhǔn)備將控球后衛(wèi)的最高身高設(shè)為6'8"。達(dá)米安又分享了一些他眼中游戲的優(yōu)缺點(diǎn),并結(jié)合我們從社區(qū)愿望清單中實(shí)時(shí)吸收的意見,對它們進(jìn)行了改動。將所有反饋匯總后,我們編寫了一張條目繁多的清單,社區(qū)的大伙得知這些條目(例如:向前場籃下的長傳直接傳出界)后一定會很開心的,并且想到了兼顧趣味與平衡的解決方案。

我們一直為自己能做出市面上最逼真的籃球游戲而自豪,這一點(diǎn)永遠(yuǎn)不會改變。但我們面臨一個挑戰(zhàn):如何在真實(shí)與游戲性之間尋找平衡,來適應(yīng)最廣大玩家。這是關(guān)乎技巧上限和操控難易度取舍的問題。我們的目標(biāo)是創(chuàng)造易于上手但難于精通的游戲。有一種比較穩(wěn)健的辦法是用一組滑塊搭配合適的設(shè)置,來應(yīng)對游戲里的各種模式。所以無論你是第一次進(jìn)游戲在快速比賽中與電腦切磋、在街頭公園與小伙伴玩耍,還是在競賽球場或職業(yè)業(yè)余混合賽里奮戰(zhàn),《NBA 2K21》總有一款適合你的游戲模式。

總結(jié)一下這個章節(jié):我不指望那些來頭很大的所謂專家來調(diào)整游戲性,我相信咱們2K的鐵桿粉絲能提供有用的建議,而咱們團(tuán)隊(duì)也能相應(yīng)地完成大家所期待的改進(jìn)。

《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

專家搖桿

專家搖桿已經(jīng)是2K籃球多年的主打產(chǎn)品了。而它的大部分設(shè)計(jì)多年來都未曾改動。而《NBA 2K21》的到來使我們發(fā)現(xiàn)了針對進(jìn)攻端的巨大改動潛力。在前幾作里,你可以向任意方向推住專家搖桿來跳投。它限制了我們將右搖桿作為純運(yùn)球搖桿的想法。因此,今年我們會較大幅度地更改專家搖桿的操作方式??偠灾?

· 向下推住RS = 跳投

· 向左或右推住RS = 擺脫運(yùn)球動作

· 向上推住RS = 招牌花式運(yùn)球動作

· 輕按RS = 快速一對一運(yùn)球動作

· 按住沖刺的同時(shí)輕按RS = 快速節(jié)奏變化運(yùn)球動作

有了這些改動,我們就能極大地豐富運(yùn)球動作庫,并使你能以更符合直覺的方式執(zhí)行動作。只消一兩場比賽,你就能完全適應(yīng)它們,并利用它們來把防守球員晃倒了!在重新映射后,這些動作的響應(yīng)會更敏銳,也更容易連接。街球動作也被轉(zhuǎn)移到輕按左搖桿的操作中去了,這樣你在街頭公園里突破時(shí)就不會手滑投籃了。而針對NBA的花式運(yùn)球,我們添加了數(shù)個新招牌動作,例如哈登的繞腿運(yùn)球、新版科比之舞,以及杜蘭特的招牌胯下運(yùn)球。另一位NBA傳奇內(nèi)特·羅賓遜今年也加入了動作捕捉行列,并貢獻(xiàn)了不少獨(dú)特的動作,等你來發(fā)掘。你也可以向上推住專家搖桿,使用左搖桿推向任意方向來執(zhí)行花式運(yùn)球動作。你總計(jì)可以選用14個街球動作與36個獨(dú)特的NBA花式運(yùn)球動作。要是把所有的一對一花式運(yùn)球和新的可自定義擺脫運(yùn)球也包含在內(nèi),你在《NBA 2K21》中將能運(yùn)用數(shù)不清的組合技。

《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

投籃

專家搖桿的升級不止針對運(yùn)球動作,要特別提一下跳投與籃下上籃。我們很想讓從遠(yuǎn)到近的所有投籃都富有技巧性,于是在一番頭腦風(fēng)暴過后,我們?yōu)榻衲甑挠螒蛑贫艘幌盗型痘@機(jī)制。我們將一個早在2K17時(shí)期就嘗試過的點(diǎn)子完善了一下,那就是投籃搖桿瞄準(zhǔn)。2K17時(shí)期瞄準(zhǔn)的表現(xiàn)并不好,它的完成度不高,沒能融入足夠多的技巧,繼而也沒有為用戶提供良好反饋。這次,我們吸取教訓(xùn),創(chuàng)造了更好的解決辦法。在《NBA 2K21》中,當(dāng)你使用專家搖桿投籃時(shí),投籃條從時(shí)機(jī)槽變?yōu)槊闇?zhǔn)系統(tǒng)。以前的投籃是在投籃條達(dá)到出手窗時(shí)出手,現(xiàn)在你要調(diào)節(jié)專家搖桿來命中你的瞄準(zhǔn)中心點(diǎn)。根據(jù)球員的能力、出手距離和對抗程度,瞄準(zhǔn)窗口會進(jìn)行動態(tài)調(diào)整,并且根據(jù)投籃的難度系數(shù),它也會向左或向右移動。若你投籃時(shí)向左右偏移得太多,便會失手。我在上文中也提到了新的滑塊組設(shè)定。在名人堂難度中,最細(xì)微的偏差也能成為一投成名與淪為笑柄之間的決定因素,不過在較低的難度中,投籃操作允許的偏差也會增大。你也不會因?yàn)橐恢痹谕痘@期間尋找準(zhǔn)確方向而受到懲罰。換言之,在使用專家搖桿投籃時(shí),你不需要抓時(shí)機(jī)了。但你若想精進(jìn)技巧,也可以鎖定出手時(shí)機(jī):讓專家搖桿保持在中間的位置來瞄準(zhǔn),或者在投籃動作達(dá)到最高點(diǎn)時(shí)輕按任意一個搖桿。鎖定指示會在投籃條上一閃而過。若你的時(shí)機(jī)與準(zhǔn)度都抓得很好,那你命中的幾率會非常高。

《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

這一瞄準(zhǔn)理念在上籃時(shí)也起效,它會還原“舔籃”的感覺。切入時(shí),你還是可以使用專家搖桿推向任意方向來上籃,但今年,你可能得在此之后迅速推動搖桿來瞄準(zhǔn)籃心。良好的上籃瞄準(zhǔn)可以助你克服激烈對抗而得分。個人而言,我在習(xí)慣了專家搖桿投籃后,就不想回頭使用投籃鍵了。并且,因?yàn)槭褂脫u桿投籃比按住、松開一個按鍵更復(fù)雜,它的風(fēng)險(xiǎn)與收益也更高。若你能精通專家搖桿投籃,你出手為綠的機(jī)會就更大,高難度投籃的命中上限也會增加,所以我認(rèn)為,對于富有挑戰(zhàn)精神的2K玩家而言,它是首選。但我知道有人會問的……沒錯,你也可以在選項(xiàng)里關(guān)掉瞄準(zhǔn)投籃,然后繼續(xù)使用去年的控制方式。

至于投籃動畫,你會看到一大堆新的投籃方式,例如哈登的招牌單腳后仰。所有街頭公園玩家也請注意……我們?yōu)槠湓黾恿?0種新的跳投著陸方式,供你在遠(yuǎn)投得手時(shí)耍帥。

至于防守端,內(nèi)線大個子的存在感會顯著加強(qiáng)。蓋帽的準(zhǔn)確度提升了,因此針對較糟糕的出手,被封蓋的幾率也增加了。并且內(nèi)線的覆蓋面增加了,像去年的小跳步上籃那樣逆天的招式已經(jīng)不再好用了。

《NBA 2K21》本世代版游戲玩法分享 8月24日推出PS4/X1/NS平臺試玩

動作風(fēng)格

去年我們引入了招牌運(yùn)球風(fēng)格的概念,例如魔術(shù)師約翰遜獨(dú)有的搖擺步、史蒂夫·納什的舔手指等等。在更新后,防守時(shí)也有招牌動作了。你可基于以下球員的模型來塑造你的球員動作:拉塞爾·威斯布魯克、揚(yáng)尼斯·阿德托昆博、勒布朗·詹姆斯、科懷·倫納德、帕特·比弗利、安德烈·伊戈達(dá)拉,以及德雷蒙德·格林。此外,動作系統(tǒng)也經(jīng)歷了若干精修。在有球與無球狀態(tài)下,搖桿給出的操作感都更連貫且反饋度更高。

徽章

大家似乎都喜歡去年我們重新設(shè)計(jì)的徽章系統(tǒng),升級時(shí)可以更換它們。這一系統(tǒng)將在《NBA 2K21》中回歸??v觀《NBA 2K20》的生命周期,我們收集到了玩家裝備徽章的遙測數(shù)據(jù),例如有哪些受歡迎、哪些被冷落等信息。這對于我們重新設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)《NBA 2K21》的徽章有很大的作用。我認(rèn)為你會發(fā)現(xiàn)更多有用的徽章,繼而在比賽時(shí)也有更多選擇。下面帶來我認(rèn)為社區(qū)會喜歡的喜訊。我們移除了快速出手徽章,將出手速度重新劃分至跳投編輯器板塊。這樣你就不用浪費(fèi)寶貴的徽章點(diǎn)數(shù)了。

寫在最后的想法

我一如既往地感謝游戲工程師與制作人,以及VC South天賦滿滿的團(tuán)隊(duì)。為了制作最好的游戲給最著急的玩家,他們一直都在夜以繼日地工作著?!禢BA 2K21》的本世代版本再度為虛擬籃球帶來了巨大提升,請期待幾個月后我們在次世代給您帶來更多全新的干貨吧。前途一片光明的2K粉絲們,別錯過我們精心準(zhǔn)備的大制作哦!在那之前,我還是要多多感謝你們一如既往的支持與反饋。在游戲業(yè)界,《NBA 2K》一直有著最熱情的粉絲與最敬業(yè)的開發(fā)者。沒有你們的支持,就沒有我們的成功!祝大家安康,咱們虛擬街頭再見吧!

Mike Wang(@Beluba),《NBA 2K》游戲玩法主管

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2020-09-04(PC)
  • 開發(fā):2K Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),籃球,對抗,NBA2K系列,2k游戲,千萬級銷量

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