- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Gearbox
- 發(fā)售:2020-11-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):Counterplay Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,合作,暴力
《眾神隕落》非游戲即服務(wù) 沒(méi)有微交易 有多周目體驗(yàn)
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
雖然是索尼次世代主機(jī)PS5的獨(dú)占游戲之一,但是《眾神隕落》還有很長(zhǎng)的路要走。然而,作為一個(gè)戰(zhàn)利品游戲,《眾神隕落》會(huì)受到廠商長(zhǎng)期的支持似乎是一件確定的事情。但是本作還是不能《命運(yùn)2》這種游戲相提并論——因?yàn)椤侗娚耠E落》沒(méi)有微交易功能。
《眾神隕落》的技術(shù)總監(jiān)Richard Heyne在接受外媒Arekkz Gaming的采訪時(shí),談到了《眾神隕落》是否是一款游戲即服務(wù)的作品。他說(shuō):“我們不認(rèn)為這是一款(游戲即服務(wù))的作品 ,《眾神隕落》中沒(méi)有微交易。但我們正打算,一旦狂神馬可士(估計(jì)是大BOSS)被擊敗,玩家還能有大量可以深入挖掘的內(nèi)容?!?
至于《眾神隕落》后面是否值得期待,Richard Heyne稱(chēng),會(huì)有一個(gè)戰(zhàn)役,玩家會(huì)在許多國(guó)度中旅行,同時(shí)攀登“破天石”方碑,并最終阻止狂神馬可士。他說(shuō):“(‘破天石’方碑)是一個(gè)有限的體驗(yàn),但游戲中還有可以重復(fù)游玩的內(nèi)容,有游戲通關(guān)后的內(nèi)容,一旦玩家們完成了‘破天石’方碑的攀登,之后還有更多的內(nèi)容供玩家探索和再次體驗(yàn)?!?
《眾神隕落》將于今年圣誕假期時(shí)發(fā)售,登陸PC(Epic)和PS5平臺(tái),暫不支持中文。
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