《重裝機(jī)兵Xeno:重生》制作人談?dòng)螒驊?zhàn)斗系統(tǒng) 怪物警戒欲戰(zhàn)欲逃早做決定
- 來(lái)源:官推
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
坦克大戰(zhàn)怪物的經(jīng)典游戲新篇,《重裝機(jī)兵Xeno:重生》即將于9月10日登陸PS4和NS發(fā)售,7月23日今天,游戲制作人河野展示了幾張新截圖并談了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),靈活運(yùn)用怪物警戒系統(tǒng),欲戰(zhàn)欲逃早做決定。
·《重裝機(jī)兵Xeno:重生》是2018年的《重裝機(jī)兵Xeno》的新版本,采用更加真實(shí)的畫(huà)面,而不是此前的動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)。另外也將提升怪物的行為表現(xiàn)和物理效果。本作將加入大量新內(nèi)容,讓玩過(guò)原作的玩家能獲得新體驗(yàn)。
·本作中,玩家在大地圖上冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)遭遇各種怪物,接近后就會(huì)進(jìn)入怪物的視線范圍開(kāi)始積攢警戒值,離怪物越近警戒程度越高,同時(shí)顯示被盯上的目標(biāo)線都會(huì)集中到玩家身上···當(dāng)然你可以選擇在警戒值爆槽之前先下手為強(qiáng),也可選擇迅速逃之夭夭。
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