《四海兄弟:最終版》是如何讓任務(wù)變得更合理的
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《四海兄弟:最終版》將在原版基礎(chǔ)上進(jìn)行許多改動(dòng),其中包括特定任務(wù)的設(shè)計(jì)方式,另外還將有一位全新演員扮演Thomas Angelo。
在玩法方面,本次的終極版增加了新的載具種類:摩托車。為了讓摩托車的加入更有意義,Hangar 13還在任務(wù)設(shè)計(jì)中專門(mén)考慮了摩托車的使用。在特定任務(wù)中,原版里玩家是駕車進(jìn)行追逐戲,而在終極版里,玩家的載具將換成摩托車。
游戲總監(jiān)Alex Cox介紹:“這只是一個(gè)例子,我們還進(jìn)行了許多其他的內(nèi)容調(diào)整,融入了許多新機(jī)制。故事的前言和尾聲是一樣的,但中間的玩法上,你將騎著摩托車追認(rèn),前面的敵人會(huì)從車后窗用沖鋒槍射擊,你需要利用摩托車的靈活性躲避子彈?!?
Hangar 13工作室的目標(biāo)是“給游戲重新注入活力,讓游戲變得更符合現(xiàn)代玩家習(xí)慣,同時(shí)保持原版的靈魂。我們進(jìn)行了許多改變,所以并不是完全一樣的內(nèi)容。”
“我們盡可能地在通常涉及框架之外對(duì)游戲進(jìn)行了擴(kuò)展、裝飾、填充和增強(qiáng),從而給玩家?guī)?lái)全新的體驗(yàn)?!?
《四海兄弟:最終版》預(yù)計(jì)8月28日作為《四海兄弟三部曲》的其中之一登陸PC、PS4和Xbox One。
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