任天堂社長肯定直面會效果 還將研究全新發(fā)布方式
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
自從任天堂前任社長巖田聰時代,該公司推出的小型網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會“直面會”就已經(jīng)得到了玩家們的喜愛。隨著今年疫情在全球蔓延以及各大游戲展會紛紛宣布取消,任天堂也在探索直面會之外的互動和發(fā)表方式。在最近舉行的股東大會上,社長谷川俊太郎在回答提問時,透露了今后有關(guān)直面會的方向。
在日前舉辦的第八十屆任天堂股東大會上,社長谷川俊太郎等人回答了由代表提出的問題。針對希望任天堂盡快新的直面會以及研究直面會新方式的問題,谷川俊太郎在回答中肯定了直面會的作用,不過也表示出今后直面會可能會發(fā)生變化。
谷川俊太郎說:“往年在股東大會時,會看到之前召開的E3會場的樣子。今年由于新型冠狀病毒疫情的影響,當(dāng)前不僅E3還有大規(guī)模的業(yè)界活動等都不舉辦,本公司也沒有舉行那樣的活動的計劃。為了傳達產(chǎn)品的最新信息,我們計劃用不同的方法靈活處理,請繼續(xù)等待信息。最近從本公司Switch游戲《任天堂明星大亂斗特別版》的新斗士的發(fā)表,到Pokemon Company的寶可夢相關(guān)的新作進行的發(fā)表等,信息的發(fā)送繼續(xù)著。
關(guān)于直面會,為了向用戶直接易懂地傳達游戲的內(nèi)容作為手段,我認(rèn)為非常有效。另一方面,隨著時代的變遷,有效的信息報道傳達方式有可能會發(fā)生變化,所以關(guān)于什么是好方法的問題。我們將一邊摸索一邊討論?!?
此前曾有業(yè)內(nèi)人士透露,任天堂在整個7月都沒有直面會計劃,取而代之的是通過獨立的宣傳視頻快速公布即將上市的游戲新作,之前閃電公布的《紙片馬里奧:折紙王國》就是一個例子。直面會自2011年開始,由任天堂前任社長巖田聰親歷親為,已經(jīng)成為任天堂粉絲們最期待的活動。在今年E3已經(jīng)取消的前提下,玩家們怎樣才能獲得最新的情報,目前正式任天堂需要考慮的問題,相信短期內(nèi)直面會仍然不會徹底拋棄。
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