《最后的生還者2》解鎖!玩家:一流游戲三流編劇
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最后的生還者2》于今天正式解鎖,不少玩家頂著之前劇透情報(bào)的壓力和疑慮第一時(shí)間進(jìn)入游戲體驗(yàn),隨后卻出現(xiàn)了在游戲發(fā)售之前很難想象得到的情景。
在《最后的生還者2》發(fā)售之前,不少游戲媒體已經(jīng)給出了評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù),除IGN日本和Gamespot等極少數(shù)媒體之外,大部分媒體都給出了不低于9.5分的超高評(píng)價(jià),且其中多數(shù)直接給到滿分,這讓之前由于劇透陰影抱有疑慮的玩家堅(jiān)定了一些信心,認(rèn)為在少數(shù)不能接受的劇情之外會(huì)迎來驚天反轉(zhuǎn),結(jié)局必然讓人舒適。
但在游戲發(fā)售之后,不少玩家發(fā)現(xiàn)并非如此。除了在游戲動(dòng)作、關(guān)卡設(shè)計(jì)上延續(xù)了頑皮狗一貫的超一流水準(zhǔn)之外,游戲的劇情讓不少玩家表示難以接受,根本無法說清楚其中殺與不殺的邏輯何在。更有玩家表示,游戲中對(duì)于主角和反派的人物刻畫前后矛盾,未能表現(xiàn)出人物的成長(zhǎng),反而使人物形象更加單薄,讓玩家無法理解。而且開發(fā)者試圖通過豐富游戲可操控角色來達(dá)到以不同視角展現(xiàn)人物情感的做法似乎也并不為部分玩家所接受。
由于游戲剛發(fā)售不久,我們?cè)诿枋鲞^程中已經(jīng)避開了可能涉及劇透的部分。已經(jīng)了解劇情的玩家可移步評(píng)論區(qū)參與討論。如想避免被劇透,請(qǐng)繞開評(píng)論區(qū)。
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