《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》新情報(bào) 瞬間加載與光追新技術(shù)加持
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
繼上周漫威《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》在PlayStation 5上發(fā)布后,Insomniac Games創(chuàng)意總監(jiān)Brian Horton在PlayStation博客上分享了更多信息。
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是一款獨(dú)立的游戲,讓玩家體驗(yàn)邁爾斯·莫拉萊斯的崛起,他發(fā)現(xiàn)了新的力量,而這有別于他的“導(dǎo)師”,彼得·帕克。故事發(fā)生在《蜘蛛俠》的一年后,正好是圣誕節(jié)假期之前。一家能源公司和一支高科技犯罪部隊(duì)之間爆發(fā)了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),而邁爾斯在哈萊姆區(qū)的新家正是處于這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的核心地帶。
Horton表示:“玩家將在游戲中體驗(yàn)邁爾斯的完整劇情,就整體規(guī)模而言,這更類似于《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》?!薄啊吨┲雮b:邁爾斯·莫拉萊斯》是一個(gè)重要的,真誠(chéng)的,富有情感和必要的游戲經(jīng)驗(yàn),它將有助于擴(kuò)大漫威的蜘蛛俠背景設(shè)定。我們希望你們也能感同身受?!?
就PlayStation 5的特性而言,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將利用“近似瞬間加載、光線追蹤、3D音頻和DualSense新手柄”等技術(shù)。角色塑造也進(jìn)行技術(shù)升級(jí),使用了“4D掃描和改進(jìn)的皮膚陰影,使角色看起來(lái)更真實(shí),頭發(fā)飄動(dòng)更自然”另外,“游戲中城鎮(zhèn)環(huán)境的許多材質(zhì)也得到了更新,以利用次世代主機(jī)的新技術(shù)。”
至于《蜘蛛俠》主角彼得·帕克,Insomniac Games表示:“我們還有很多彼得的故事要講”,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》正如其名,是講述邁爾斯的故事的。
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于圣誕假期季在PS5平臺(tái)推出。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》新情報(bào)(3DM中文字幕):
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