未來游戲展:假想歷史冒險游戲《失樂園》公布新信息
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《失樂園》講述的是1960年代的假想歷史,在游戲的歷史線里,納粹德國并沒有在1945年輸?shù)舳?zhàn),而是在狗急跳墻地向蘇聯(lián)方面扔了核武器,把整個歐洲變成一片不宜居的廢土。
其他歐洲國家措手不及,但德國是做好了應(yīng)對的,他們建造了許多加強(qiáng)掩體,抵抗核爆以及隨后的輻射沉降,打算在里面一直躲到核冬季結(jié)束,再出來直接宣布勝利。
玩家扮演一名12歲的波蘭男孩,在核爆20多年以后遭遇了家庭悲劇以后開始流浪,并進(jìn)入了一處克拉科夫城郊的德軍地下工事,這座掩體的內(nèi)部似乎發(fā)生了事故,一切設(shè)施都荒廢了,德軍活不見人死不見尸。
通常來講冒險游戲都比較線性,但制作組PolyAmorous表示,《失樂園》的劇情線將充分取決于玩家選擇:“發(fā)現(xiàn)過去,塑造現(xiàn)在。你在了解這座地堡歷史的同時,做出的決定將影響你在旅程中的見聞。”
目前《失樂園》公布了一段場景演示視頻,也展示了第一人稱視角的環(huán)境互動。雖然評價好壞還為時尚早,但可以說游戲本身的創(chuàng)意角度非常獨(dú)特,在這個充滿對抗的時局,恰好提醒我們珍惜和平。
《失樂園》預(yù)計今年夏季登陸Steam平臺,Steam頁面地址:點(diǎn)此進(jìn)入
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