《量子謬誤》玩法很像《死亡空間》和《毀滅戰(zhàn)士3》
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
未來將登陸PS5的宇宙恐怖FPS《量子謬誤》(Quantum Error)的開發(fā)人員,TeamKill Media工作室的Dakoda Jones和Micah Jones近日接受了外媒GamingBolt的采訪,他們表示正在為《量子謬誤》尋找一種類似《死亡空間》和《毀滅戰(zhàn)士3》的玩法,讓整個游戲體驗中到處是解謎元素。
TeamKill Media工作室的開發(fā)人員Dakoda Jones和Micah Jones說:“《量子謬誤》的玩法將非常類似《死亡空間》和《毀滅戰(zhàn)士3》(僅限第一人稱),本作將是一個慢節(jié)奏的第一人稱射擊游戲,游戲圍繞著一名消防員主人公展開,他有使用各種機械裝置的技能。
我們計劃在整個游戲過程中設(shè)置多種的解謎元素,你可能需要用鐵棍打開某些東西或區(qū)域,有些房間如果沒有開門就會爆炸,大家在游戲中還必須控制你的氧氣量等等?!?
兩位開發(fā)人員還談到了《量子謬誤》是一種什么風(fēng)格的恐怖FPS,以及動作感和恐怖感之間是如果權(quán)衡的。 按照他們的說法,游戲會把打造恐怖氣氛將氣氛放在首位,沒有什么jump scare(突然跳出來嚇人的東西),他們稱這種氣氛為“怪誕的化身”。
開發(fā)人員說:“在《量子謬誤》中,我們首先考慮的是FPS的射擊技巧,因為這是游戲的主要玩法,然而,當(dāng)涉及到構(gòu)建游戲的恐怖部分時,我們會用一種方式來營造氣氛,而不是照本宣科。沒有什么jump scare或者比它更low的東西。 整個游戲的氣氛將是一種‘怪誕的化身’。”
此外,TeamKill Media還談到了PS5的新手柄DualSense,DualSense具有自適應(yīng)扳機和觸覺反饋功能,兩位開發(fā)人員表示他們會充分利用新手柄的新功能,會利用這些新公布增加一些非???/span>緊張感和沉浸感。例如,大家可能會在解謎中用到手柄的新功能,其中的觸覺反饋會在大家想要撬開一些東西然后逃離某個區(qū)域的時候和你對抗。
TeamKill Media還表示《量子謬誤》目前正在為PS4和PS5開發(fā)中,不排除會推出Xbox Series X版的可能,但是目前尚不確定是否會成為PS5首發(fā)游戲,游戲?qū)?5-20個小時的體驗。
《量子誤差》可能是首批登陸PS5的游戲,會在新主機上實現(xiàn)4K/60幀,同時還會登陸PS4平臺,發(fā)售日期待定。
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